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《无双大蛇》孙尚香专属拿法

2008-04-22 14:56:08 动作游戏ACT 人气值:加载中...

游侠会员:z-hunter<原创>

香香从354到大蛇在女性中人气似乎都不高
一来没突出属性,二来衣服比较难改(?虽然在大蛇里是两对百合配对之一(扯远了。。。

孙尚香(速型)

速型武将的特点是可以2段跳跃,方便走位,普攻和大多数蓄力攻击过程中可以用跳跃或者特殊技(即R1或LR1)取消,C技打完则全部可以取消硬直。等于自带354中的飞龙甲。

香香普通攻击的特点是虽然能把自己保护得很好但攻击范围小。一、二方攻击范围接近前方180º,四、五方为一边攻击一边转身,配合按左右方向边打边转圈,攻击范围可以有360º。第三方为下蹲加转身攻击,范围较小而且为前五方中攻击距离最短的,是她普通攻击中的弱点。对浮空敌将连招时一不小心第四方就很容易打不到。由于普攻整体攻速快,在人堆里能弥补第三方的缺陷。六、七、八方重复一至三方动作,第九方动作为无属性的C4。全程可以跳跃或R技取消。但她的九方由于是短兵器,完全没用。而大蛇里大部分的伤害输出都在于武器上的属性,所以尽快过渡普通攻击,发带属性的C技才是上策。

R1:向正前方的一段距离放出两个乾坤圈高速旋转,不费无双,出收招速度快,攻击力低,但可破力型钢体,实用性非常强,主力技1。操作快可以让身体四周都放一次R1。

LR1:从稻姬那里学过来的射箭术,出收招快攻击力低,香香把敌将打下马的最好招数,但不像小松那招可以将人射倒,导致实用性大减。但依然是主力技4,除了牵制还能补血。多用。

JC:跳起在空中翻身甩出乾坤圈攻击,不带属性,废招,过关后作欣赏用。

C1:侧手翻三次,攻击判定再脚上,由于是竖直的,攻击范围小,平时要对准才能打中。全程可跳跃或R技取消。因为第一下带属性,所以还是可以用一下的,作为R1之后的连招,之后两次都不带属性,建议出完第一下之后就跳跃取消。

C2:挑空技。发生稍慢,伪连,带属性。过程中(也就是挑空前)不能取消,打完才能取消。单挑用,但大蛇里单挑的情况太少了。

C3:354里的主力技1。大蛇里的主力技2。连打的话前三下是用乾坤圈围绕身体270º的攻击,边打边移动,非常安全,最后一下更为带属性的360º攻击,中者会有一段时间处于气绝的状态,此时若再加以攻击,则会产生浮空状态。虽然硬直很大,但对于速型武将来说完全可以跳跃或R技取消。万能的一招,无论单挑群战都很好用。全程可跳跃或R技取消。

C4:范围较大的吹飞技,正前左右都有攻击判定,不装神速出招较慢,带属性。硬直较大打完后最好跳跃或R技术取消。但由于第三方的缺陷以及她C3和C6的优秀性能,出现率不高,偶然记起可能会用下。全程可跳跃或R技取消。

C5:翻身踢起一阵红色突风,范围较小,出招快不伪连,不带神速可以单挑用,带属性。和C2一样很少用。

C6:主力技3。全程可跳跃或R技取消。原地半蹲甩出乾坤圈,使其在身周围转圈进行持续攻击,360º攻击,连按的话最多有五下,第一下带属性,装上旋风后范围很大。第一下就把敌人打浮空,最后一下吹飞。由于第四五方攻击范围可以接近360º,所以在人堆里也能轻易打出,而且好象比354中的C6发生得更快而不伪连了?(个人感觉。。。

冲刺攻击:双乾坤圈正前方前推攻击,中者气绝,但范围很小,不要用。

无双:左右连续挥舞乾坤圈进行攻击,结末式是360º的转圈攻击。被打时解围保命用。

真无双:和354一样最后为飓风,但大蛇里用到真无双代表你离挂掉已经不远了= =

激难个人心得:

特技。我的特技装备为下图。

香香可以随时补血所以不装增加体力,某些很需要来回赶路的(例如大坂湾)可以装马术强化。速型武将最怕的情况是被打时没有无双解围,所以装上回复无双以防备怎么打小兵都不掉无双酒的情况。
特别提出连击回复。这个特技可以说是激难中单人100%通关的保证。连击回复是连击超过10下就补血,但大蛇里COMBO显示会留很久(信息延迟?= =),很容易就连上百COMBO,但也只能补一次血,每次重头开始算到第10COMBO才能补血。香香和稻姬LR1,攻击力低,COMBO数高,打一次LR1补血→后退等COMBO数消失→再打一次LR1再补血,可以很快就补很多血。所以她们两人的LR1没血时就用,等于一个自动的血瓶。有人说这样很无耻,但个人心得就是要用尽所有技巧来通关,而且大蛇是三人组合,单人通关已经打折扣了。

然后说说AI。
敌将AI。354敌将的AI和大蛇里的AI最大不同的的地方就是354里AI优先防御而大蛇是优先攻击。这对于短兵器的香香来说绝对不是好消息,几乎对着任何人无论大众脸、名将都吃亏。所以如何让敌将优先防御再用阳属性破防就成为第一课题。这时香香R1的实用性就体现出来了。几乎面对所有敌将都要先向前放R1让敌将处于防御状态,然后马上跑上去出方打C3或C6。跑上去的时机、出方的距离等都要熟练后把握好,和敌将的距离过远导致对方不防御而攻击就麻烦了。所以战场上靴子对于香香的重要性比其他两样都高。而敌将冲刺攻击的意识也大大提高,几乎每次都会以冲刺攻击作为见面礼,所以每次R1都是必放的。
小兵的AI。大蛇里小兵的抓背和偷袭意识大大降低了,基本露出背后破绽小兵都不会打你,但却增加了最恶心最难防的冲刺攻击。所以多用活用R1防冲刺攻击,人堆里出C6也不怕。这里牢骚一句,大蛇里的地图居然是半自动的,一有人说话且总是在重要关头(?自动切换,经常被左右和后方的小兵冲刺攻击连打。有时还会2段跳落地有小兵等着= =
大蛇里你穿过人群时被打的几率大大增加了,不像354里随便来往,而且小兵的武器也挺长的,所以走位或赶路时就算前方只有5个人的一小队也要较远地避开。周围都有人时用2段跳避开。

由于敌将AI重攻击,特别面对多名大众脸或者是那些力型的名将例如吕布等由于兵器长更有可能在你出方时打你(大蛇第一方好象还有无敌判定?),延伸出香香C3和C6的比较。
很多攻略都首推以C6为最主力技,但C6需要打五下普攻而C3只需要两下,在打五下普攻过程中一被中断就麻烦了,发C3能避开香香有缺陷的第三方,而且C3的前三下时边打边向前移动的,所以敌将基本都会以防御状态来迎接,待C3最后一下破防后接R1,想怎么连就怎么连。虽然C3的破天不发动而攻击力较低,但一个C6也不能秒一个大众脸,所以C3的实用性比C6要高很多。特别提出在面对据点、守备兵长之类时,C3的效果要好很多。

牢骚二:关于友军,虽然攻击意识大了很多,情况比354有改善,但友军依然很恶心,不但妨碍连招,有时还只会害人。还会出现总大将单人冲入人堆里找死导致总大将败北的情况出现,总之友军依然是渣= =

武器属性。我的武器属性如下图

雷 阳 斩 勇猛 极意 旋风是基本。不要神速因为香香主力技的出招速度够快了,收招可以跳跃或R技取消,不需要。
破天能发动的情况。C1第一下带属性打浮空,分身发动破天。C2、C4、C6同样分身可以发动破天。C3由于最后一下属性中者气绝,加上雷属性对方会仰后倒下,所以分身破天不发动。但香香有R1的存在,想敌将浮空很容易。C3→R1→C3时敌将肯定浮空,这样第二个C3最后一下本体和分身破天都有效,攻击力大增,基本大蛇也可以被秒。其他C技术情况相同。特别是敌将面对你喜欢用冲刺攻击,这时你先打R1有机会直接把对方打成浮空(枪大众脸较容易?),跑过去直接浮空连一个5方+C6直接就秒了。所以破天绝对要装。

对付弓兵等远杂。牢骚三:大蛇里的远杂过于BT,几队远杂集中在一起的话接近无解(目前对于我来说= =),例如大坂湾。香香的移动速度已经很快,但依然没什么好方法接近后能马上出C技清掉。
最好的方法:用无双。虽然本作无双一没威力二没范围,完全对不起“无双”大蛇的名字。但清弓兵还是足够的。地上有无双酒或者玉玺的时候就毫不犹豫地用吧。有时没有也要用来清远杂。
方法二:2段跳接近,用C3或者多次的LR1。清远杂就绝对不要出C6了,肯定出不了的,多用C3效果还不错。不过一定要对准方向,又是那个该死的小地图问题。

PS牢骚四:大蛇里没有了副键的设置,激难下拼刀几乎赢不了,实在是郁闷。

总结:由于香香用的是短兵器,随时放R1防冲刺攻击和敌方的攻击,迫使对方处于防御状态,几乎每次出手前都先放R1。清兵可以用C6,C3,C4等。打敌将优先用C3,只有1-2个大众脸时用用C6也没关系。
多走位,多用2段跳脱离人群包围,选择最有利的地方开打。用R1取消硬直+连招,被打了就用LR1补血,单人过激难还是比较轻松(相对于354。。。)
连招:R1→C6→R1→C6基本可秒任何名将(估计= =)但由于第三方的缺陷,第2个C6经常会连不上。R1→C3→R1→C3更实用。
其实以R1→C3起手之后接CX都能连下去,随时用R1继续连就可以了。
对准了还可以R1→C1第一下→R1→C1第一下…不过没试过= =(全部以R1为基础啊。。。)

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无双大蛇Musou Orochi
上市时间:2008-04-02
游戏平台:PC XBOX360 PSP
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Omega Force
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:KOEI
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