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《无双大蛇》旋风天舞试玩心得

2008-07-17 15:35:20 动作游戏ACT 人气值:加载中...

作 者 :rick486

 

  本人看了漆原大的旋风天舞系列后,对于范围大的普攻还蛮有兴趣的,所以我也洗了好几把只有装旋风10的天舞武器。本人先来谈一下不用靠阳斩属性的新发现好了。

    另外,我角色评价最后几句会写说「是否认为比原本的打法弱?」所谓的原本,指的就是有装阳斩这些可迅速崩防、爆血的属性,或是炎冰雷这些有特殊效果的属性。但是,没有装天舞是重点。 

 

※关卡皆是激难,此外,因为没有阳斩这些强势属性,所以不太可能有一招就秒人或大爆血的C技,所以崩防、连段很重要。

 

孙尚香

武将:C1、C3打背,C3、C5、C6连段
溷战或清场:TA2、C3、C4、C6
弓兵:TA2

漆原大好像没做孙尚香系列的,那我来补充好了。

(顽强,关卡是剧场模式的九州之战)

 

.孙尚香可以藉由C1或C3打背,但是用C1打背有一个缺点要克服,就是敌人被C1最后一击打到而浮空的时候,敌人会处在玩家视线死角,如果要进行连段,一定要随时调好角度。

.上一代那个有可怕C6的孙尚香回来了,她在上一代的C6,是全程附属性,这代因为有天舞的关係,所以C6范围大的可怕,不管是清场或是连段都不错用。

.她的TA2,是对付妖术兵长和弓兵的最好招式,她的清场技其实很强。

Q:是否认为比原本的打法弱?
A:我看法是没有变强,但也没有变弱,


佐佐木小次郎

武将:C6崩防,C5和C8接连段
溷战或清场:C4、C5、C6、C8

(顽强,关卡是夷陵之战)

 

.果然,旋风天舞很适合普攻类型的角色,他的普攻范围和整个游戏画面一样大,他不管要使出什麽C技,破绽都很小。即使同时对付魏国众多大名,依然可以用普攻硬干。

.C6崩防,但是角度不好调整要注意。敌人会误判C8最后一击的横砍,但是用这招崩防就不能连段了。此外,如果想无限连段,那就装飞龙取消C8吧!

.他的C7范围好像有变远,所以在火海之中,依然可以轻鬆的吸血来阻止体力的减少。  


Q:是否认为比原本的弱?
A:没有,我反而觉得更强,只要有旋风天舞,他光靠普攻就足以打天下了。

 

阿市

武将:C5、C6崩防,普攻或C4连段
溷战或清场:C7、C8、普攻

(顽强,关卡是三方原之战)

 

.该怎麽说???我觉得她普攻的范围加成很怪,大部分的普攻类型角色,即使是没装顽强的非力型角,普攻安定到要使出任何C技前,前面的普攻都大到没有人接近的了你,但阿市的普攻,和小次郎根本不能比。

.敌方会误判C5和C6,所以崩防方面并不难。

.她对群战好像有点吃亏,因为普攻范围不够大,要对付一大群敌人并不容易,尤其是对上森兰丸的时候,我还用了两次援护反击。她不像小次郎一样,可以硬吃一大堆敌人的攻击。所以,在对上一群武将的溷战时,都得把小兵清完,然后再把武将引开来再分别击破。

.没有好的弓对策是缺点,在兵粮库那裡,有很多火砲兵,不仅一队有十人,而且子弹可以让人气绝,阿市对付枪兵,只能慢慢走位接近他们,然后靠普攻解决,毕竟她的普攻范围不大,而且不是说很远,跟小次郎清弓兵的情况完全不同,小次郎的普攻距离远,所以清弓兵也没那麽费力。

 

Q:是否认为比原本的弱?
A:变弱了....对她的普攻而言,旋风意义并不大。


太公望

武将:C1、C6崩防,C3连段。
溷战或清场:C4、普攻

(顽强,五丈原之战)

 

.我本来想说,技型角内建破天会比较好打,但他的C3很怪,大部分的三国角,C3都可以接到最后,但漆原大说,他只能接到C3-2,除非你给他飞龙取消。这大概是最大的缺点吧!

.C1可崩防,而且可以立刻让人浮空,是个好用的C技。

.C4可打背,敌人会误判C6,但有C1在,这两招根本不重要。

.对付伊达的铁砲军时,因为普攻对他的加成很大,所以还可以应付。

 

Q:是否认为比原本的弱?
A:本人觉得以前比较好用,因为他是三国类型角,加上他不以后面的C技为主力,所以普攻的安定性也不是说很重要。

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无双大蛇Musou Orochi
上市时间:2008-04-02
游戏平台:PC XBOX360 PSP
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Omega Force
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:KOEI
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