吕布作为一个无双大蛇3中一名强力的角色,具体应该如何使用?下面为大家带来吕布的使用攻略。
吕布使用攻略如下:
主力技
C3+EX:C3动作为边向前移动边挥动戟连续横斩,连按三角会追加横斩的次数,最后发出范围更大并带属性的横斩,EX为投技,动作为抓住敌人的头,并把敌人按到地上引发冲击波,EX出招过程中无敌。伤害很高,全中能对假高虎造成2/3伤害。
C4+EX:C4为大范围横斩,带属性,EX为追加一击横斩,并踩地咆哮引发冲击波。伤害尚可,范围较大,适合清兵。
固有神术:拿着雷神锤跳到高空,然后下落用雷神锤砸地,伤害虽不是最高一级,但吕布本人攻击力高,秘武攻击力也高,依旧能打出非常高的伤害,能将修罗最终关的假高虎打至残血。需要注意的是,这一招看似是一段伤害,实际上起跳部分也是有伤害的,所以伤害最高的第二段不能被应击强化,有点可惜。
神格化固有神术:锤子变大三次后捶地,范围很大,伤害也很高。在“应击”强化后,更是可以直接秒杀修罗最终关的斗气魔物。不过动作有些拖沓,也间接的影响了这招的输出效率。
其他值得一用的招式
普通神术:扔锤子,被锤子砸中的人会飞的很远,然后之后会受到落雷追击。因为这招会把人打的太远,一般情况下不适合起手,对武将的时候,用的比较多的是打断力型武将出招以及利用普通神术的无敌时间躲攻击。雷神锤普通神术最常用的场合是刷连击,雷神锤在人堆里刷出300连非常容易,很容易就能强化吕布固有神术的伤害。
C1:高举起戟踩一下地咆哮。本身没什么伤害,但可以作为触发“应击”的优秀起手技。
C2:斜向上挥戟攻击,带属性。出招靠前且出招较快,虽然本身伤害一般,但输出效率(DPS)很高。
C6:乱舞加咆哮,伤害一般,范围很大,全程无敌,收招带两段属性(最后一下斩击以及咆哮)。表演价值大于实战价值的招式,但因为全程无敌(在无敌状态下通过吸活回复无双等)。
空中无双:从空中下落并用戟砸地,引发大范围冲击波,伤害一般,攒合体技槽能力不错。伤害低于地面无双全中时的伤害,但稳定性高于地面无双。这招也不能被应击强化。
武器属性
猛碎,神速,勇猛,伸长,三极,吸活,天击,神击。
说明
1、三极:冰属性加强控场能力以及打魔物能力(就算被冰住了,C3EX依旧可以抓住人),炎属性加强输出。风属性对于没有多段属性的吕布来说,加成不是很大,性价比不高(另外,秘武是自带三极+7的,直接堆到+10,方便快捷)。
2、神击、吸活:吕布固有还是很强的,多多使用。吸活可以用C3+EX、C4+EX,吸活量都很大。
3、猛碎:猛碎对吕布C3+EX的提升很大,很推荐装上。但吕布相比铁神众、镰刀众,无法无脑的不被敌人打中,实战中,可以多利用C3+EX的无敌时间,以及强大的固有神术进行输出,以达到不被人打中的状态。
打法
清兵:C4+EX、固有神术、合体神术、空中无双。用C4+EX清兵顺便吸活攒合体技槽,吸活后用固有神术清兵顺便攒合体技槽,合体技释放后,10s内可以用空无清兵顺便攒合体技槽,资源依然运转流畅,固有神术、合体技、无双生生不息的。吕布就是可以用这些大招狂轰滥炸清兵。
对将:C3+EX、常态固有神术、神格化固有神术、合体神术、空中无双。吕布C3+EX对将输出很高,另外EX出招出完后敌将是倒地的,之后立刻出C3+EX,在敌将起身过程中会打中敌将并造成硬直,以达成无限连(对斗气奥丁都可以完全按在地上打)。但需要注意的是,C3+EX之后不能立即接神格化固有神术,敌人倒地处于无敌状态的时候,神格化固有神术是打不中的(常态固有神术可以打中)。单独使用神格化固有神术的时候,建议先出C1,立刻防御取消,之后再出固有神术,将固有神术伤害最大化。最后再提供一种力型武将通用的对将方式:C2,防御取消,C2……循环(吕布最速防御取消是在按下三角后立刻按下L1)。如果C2的输出不是很低(肉眼可见的伤害就不算低),并且C2带属性的话,这一套循环连段往往是该力型武将输出效率最高的连段套路。但使用这一套路,对可玩性和趣味性的伤害都很大,大家酌情考虑是否使用。以吕布为例,吕布C3+EX伤害很高的情况下,两下C3+EX击破假高虎,要花费10s以上(不使用三角连打延长C3持续时间的话,正好10s左右),而使用C2大约需要6下击破假高虎,而时间只需要7s。简单算一下DPS的话,C2的DPS是C3+EX的1.4倍以上。
对魔物:用C技的话,C2的循环连段是最快的,另外有固有神术的话,可以用固有神术造成大伤害。神格化状态中,应击强化后的固有神术可以很轻松的秒怪。
对群:C3+EX、C4+EX范围都较大,都可以作为对群时的主力技,另外这两招吸活量较大,有无双槽的时候直接用固有神术轰炸即可。上面已经提到,吕布资源也很充足,一般对群是不会有问题的。