了不起的修仙模拟器外门工作详细介绍如下所示。
目前版本的游戏包含 12 大类的工作,简单说明和分析如下。
救灾
技能关联:无。
相关工作:救火。
最重要的事情,然而却不用太多在意。每个人默认点上,这样在做饭等与火有关工作时发生着火,能够很快处理,不会带来太大影响。
郎中
技能关联:岐黄。
相关工作:治疗普通疾病,制药。
制药倒是其次,高能力带来的是治疗外门伤的效果。一般让能力高的角色点上就可以,低能力的疗伤效果差,会浪费药物。
膳夫
技能关联:烹饪。
相关工作:烹饪,搬运烹饪原料。
同样建议只让能力高的人点,做出失败饭菜的概率会大降。
猎户
技能关联:战斗。
相关工作:屠宰,狩猎,探索。
在游戏初期,稍强一些的动物都会对你的角色造成巨大伤害。所以如果要打猎觅食,需要保证战斗能力足够,同时装备武器的人点上。
筑工
技能关联:版筑。
相关工作:移除地板,拆除建筑,修理建筑,移动和安装建筑,建造建筑,搬运建筑原料。
游戏早期大兴土木的阶段,建议全员点上,即使造得慢,也能加快建房子的效率。后期就可以有所取舍。
农人
技能关联:农耕。
相关工作:收获植物,种植植物。
种地其实很费事,所以除了能力要有保证,还要给点上工作的人装备农具。
石工
技能关联:金石。
相关工作:开采矿石。
记得装备开采工具。
木客
技能关联:无。
相关工作:劈柴,搬运劈柴原料,砍伐树木,割除植物。
木客是没有能力需求的工种,再加上砍树劈柴的活前期很重要,所以只要装备了伐木工具的人,都可以点上。
铁匠
技能关联:巧匠。
相关工作:锻造物品,搬运锻造原料。
锻造的整体需求频率不高,但对于成品的品质有要求,所以让能力拔尖的人来处理就好。
衣匠
技能关联:巧匠。
相关工作:制作衣物,搬运衣物原材料。
和铁匠类似,能力强者处理。
巧匠
技能关联:巧匠。
相关工作:切石,搬运切石原料,手工制造,搬运手工原料。
手工制造的内容要比上述两项宽泛很多,所以需要的人员要略多一些,建议灵活分配,以免出现铺地板到一半突然没角料干等的问题。
苦力
技能关联:无。
相关工作:搬人上床,搬运燃料,埋葬,搬运角色,挑水,搬运物品,搬运生产原料,打扫地面。
无能力限制,但很繁琐,扫地和搬东西的需求最大。所以在全员点上之余,没啥特别能力的闲人甚至可以设定为特别优先。