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《无尽帝国2》新手指南

2026-09-22 17:10:17 角色扮演RPG 人气值:加载中...

《无尽帝国2》其最大特色在于将传统4X与RPG叙事深度结合:每个派系不只是数值不同,而是拥有独立的剧情任务线、专属机制与胜利方式,玩不同种族几乎等同于在玩不同的游戏。以下是这款游戏的新手指南。

《无尽帝国2》新手指南

核心玩法

探索—扩张—经营—外交—战争

游戏舞台是海洋星球赛亚达。玩家从一座边陲小城起步,探索战争迷雾、占领领土、建设城区、研发科技、组建军队,最终通过征服、分数或叙事等途径取得胜利。

与传统“类文明”游戏相比,本作加入了两大变量:动态潮汐与高度非对称的派系。

动态潮汐系统

地图会自己改

赛亚达每局会经历多次“潮落”,海水退去后露出新的陆地与陆桥,同时带来新资源、神秘异常点以及敌军长驱直入的通道;沿海区域则会失去河流食物加成。

这意味着玩家的规划不能过于死板,每次潮落后都应重新审视地图,判断是抢先殖民新生地带,还是重兵布防新出现的陆桥。

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五大资源与经济

食物:决定人口增长,开局优先级最高

工业:决定建造速度,过剩部分会在下回合消失

星尘:货币,用于快速建造、支付军队维持费、购买战略资源

科技:用于研究,帝国范围内共享

影响力:用于扩张领土、建立营地、同化小派系与外交

此外还有战略资源(升级兵种与建筑)和奢侈品(提供临时加成)。

城市中的人口可自由分配到市民、工匠、文士三种职业,分别侧重食物/金币、工业/金币、科技/影响力,前期通常建议多分配市民以快速拉升人口。

城市建设

地基→区域→改良

城市围绕主城向外铺展:先用影响力购买地基开发地块产出,再在已解锁的地基上建造区域实现专精化,最后通过科技解锁改良设施获取额外增益。

区域需要与其他四个区域相邻才能升级,因此成片的异常点虽然产出高,却会限制布局空间。

要塞则会在放置位置周围提供免费地基,适合用于防守型据点。

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派系非对称

正式版包含六个主要派系及两个叛离派系:

谢瑞盾同袍:唯一的人类种族,主打防御。

通过建造堡垒提升城防与狂热等级,发布圣诫(如转化神圣人口、回复部队行动力、地块AOE轰击)。

最强兵种为天选者(巨型机甲),配合盾卫叠盾形成“前排承伤、后排输出”的扛射体系。

噬死虫族:战狂蜂巢思维。

只能训练幼虫,消耗战斗获得的肉块升级为飞虫、吐酸虫或成虫;每赢一场战斗自动在周围生成幼虫,越打越多。

代价是只有首都一座真正城市,其余皆为共享建造栏的分城,建筑升级需依靠母虫之眼。

珊人:珊瑚与机械构成的文明。

通过扩散珊瑚孢子获取大量星尘,消耗影响力快速建造、爆兵甚至强迫敌人签订和平条约。

塔胡克:信仰与科学并重的种族。

科技领先时可训练高伤大炮单位,战斗力极强。

塑沙灵(1.0新增):赛亚达最古老的文明,使命是将星球重塑回昔日的沙漠世界,拥有全新任务线、单位与技术。

叛离派系:泽勒瓦斯教团(谢瑞盾同袍的征服分支)与断爪氏族(噬死虫族分支,损失部队只能通过奴役其他派系单位补充)。

另有社区共创的小派系和谐红树林。次要派系可选择镇压掠夺或怀柔同化,收编其特色兵种与传奇英雄。

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战斗系统

部队在大地图相遇后进入独立的小地图进行回合制战棋战斗,8回合内决出胜负,可手动微操也可自动结算。

核心机制包括:

包围:被围住的单位受到伤害提高。

机会攻击:面对面的敌人逃跑暴露侧翼或背后时,近战单位会自动攻击。

地形:高低差影响射程与移动力,隘口与掩体可用于构筑防线。

防守指令:本回合打不到敌人时不要硬凑上去挨打,应后撤或使用“防守”待机。

各派系拥有专属兵种、特质与扭转战局的战场技能(如轨道打击、珊瑚再生领域等)。

英雄养成

英雄既是强力军事单位,也能建立新城市。他们拥有技能树与可装备的圣物/装备,通过战斗获取英雄点数解锁特质。

配齐顶级装备的统帅凭一己之力即可左右战局,因此建议持续为其更新装备并合理搭配被动技能。

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胜利条件

包括征服胜利、分数胜利,以及各派系独有的叙事/任务胜利。

此外还有科技霸权与外交谋略等路线可选。

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无尽帝国 2ENDLESS Legend 2
上市时间:2025-09-22
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司: AMPLITUDE Studios
游戏语言:中文,英文,其他
发行公司: Hooded Horse
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