在《黎明行者之血》中,恶名等级是核心游玩机制之一。玩家每一次提升恶名等级,宿敌布伦西斯都会颁布全新的恶名法令。该机制在序章结束后解锁,同时系统会开放宫廷专属菜单,玩家可在此查看所有法令内容。

《黎明行者之血》恶名法令效果一览

每当恶名等级提升,你的宿敌布伦西斯就会颁布对应的惩戒法令。

序章结束后将解锁宫廷菜单。

想要推进主线剧情、继续提高恶名等级,必须完成全部宫廷相关活动。

恶名等级代表你对布伦西斯加冕大计的破坏程度。

为阻止你搅乱自己的加冕仪式,布伦西斯会不断出台各类法令,处处给玩家制造阻碍。

这些法令初期在宫廷菜单内处于隐藏状态,提前熟悉各项法令的效果,能够更好地规划游玩节奏。

随着游戏不断推进,法令带来的负面效果也会层层叠加,生存与行动的压力会持续上升。

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九项法令效果

法令一:定居点增设巡逻队 各个定居点增加卫兵巡逻兵力,在城镇行动更容易被发现。

法令二:山谷各处出现军事检查站 山谷主要通路设立军事检查站,通行会遭到士兵盘查。

法令三:山谷物价全面上涨 全山谷商人售卖物品价格整体抬高,采购物资成本上升。

法令四:道路巡逻士兵增加,且巡逻队长能认出科恩 野外道路巡逻兵力进一步扩充;巡逻队长可以直接识别主角科恩,见面即触发敌对状态。

法令五:黄昏至黎明之间外出的人员减少 夜间平民外出活动变少,街道人流稀疏,玩家潜行时缺少人群掩护。

法令六:山谷出现更多军事检查站,且山谷物价进一步上涨 检查站数量再度增加;商人物价在法令三基础上继续抬升。

法令七:山谷中出现猎头者,且所有士兵都能认出科恩 山谷开始刷新猎头者追杀主角;全部普通士兵均可识别科恩,不再仅有队长识别。

法令八:所有士兵实力增强 全域敌方士兵属性提升,血量、伤害提高,战斗难度上升。

法令九:斯瓦特劳城门关闭(只能在夜间翻越城墙) 斯瓦特劳正门彻底封锁,无法正常入城,仅能依靠夜间翻越城墙潜入城内。

重要机制说明

法令不会在恶名等级提升瞬间立即生效,

需要游戏内时间度过一天后才正式颁布,

随后触发过场动画,展示斯瓦特劳城内宣读法令的剧情。

恶名获取途径:击败三名封臣首领,每名直接提升一整级恶名;

剩余恶名需要完成宫廷活动、清剿军营来累积