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《龙胤立志传》门派弟子培养方式

2026-03-26 11:35:25 角色扮演RPG 人气值:加载中...

《龙胤立志传》门派弟子培养核心是分梯队(精英打手/工具人)、控AI、定向传功、资源集中,优先把核心战力拉满,其余负责生产与资源,效率最高。核心潜力拉满(120)后,用低级功法堆当前值,配装备/丹药。

龙胤立志传门派弟子怎么培养

一、前期准备:招募与梯队划分(先选对人)

1、招募渠道(优先顺序)

黄鹤楼招募(最稳):直接招蓝色品质弟子,属性、潜力已成型,省大量前期培养。

分舵招募:基础白/绿弟子,适合当工具人。

好感招揽/事件:高潜力/天赋弟子(如武学奇才),优先收为核心。

规模控制:正厅5–6级后再大规模招募,先清低质弟子,精英最多3–5人,其余全为工具人。

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2、梯队划分(必做)

核心打手(1–3人):潜力高、主属性匹配(如力道/灵巧/根骨),主攻门派战、迷宫、BOSS。

工具人(其余):按职责分工——资源采集、烹饪、炼药、锻造、医术,不练武功。

二、核心设置:AI与行为管控(防乱练)

1、弟子方针(门派大厅)

重点打手:

学武倾向:5(最高)

工作倾向:0

行动:仅藏经阁(禁止外出乱逛、乱学)

额外:禁止学新武功(只学你指定的)

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工具人:

学武倾向:0

工作倾向:5

行动:仅外出/仅工坊(专注生产)

2、藏经阁规划(关键)

只放你已学会的功法,避免弟子乱学。

紫/橙/红:只放主属性潜力功法(如力道/灵巧/根骨),按流派分类(剑/拳/刀)。

白/绿/蓝:只放堆当前值的,不浪费高潜力位。

替换:用珍本/完本提升效率,减少学习时间。

三、核心打手培养(战力拉满)

1、潜力提升(上限)

功法优先:紫/橙/红功法每升1级+1–3潜力,优先练主属性潜力(如力道→大力金刚掌、灵巧→峨眉归藏功)。

开局/天赋:招募时优先选主属性潜力高的(如力道80+),天赋带武学天才(学习速度+50%)。

上限:六维潜力120,到顶后不再涨。

2、当前值填充(实战)

低级功法:白/绿/蓝功法每升1级+1–3当前值,潜力满后用它把当前值拉满。

丹药/食物:大力丸、金刚丹、烈酒、烤肉(临时+)。

装备:主属性武器/饰品(如力道+10、灵巧+8)、套装(金刚套、破军套)。

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3、传功与指点(效率翻倍)

传功:把你学会的高阶功法传给核心弟子(需消耗门派贡献)。

指点:弟子在藏经阁修炼时,1天指点1次,直接给大量经验,比自己练快3–5倍。

职位:核心打手设为传功使,修炼速度+20%。

4、天赋与突破

闭关:核心弟子满经验后闭关,点天赋(优先武学天才、根骨、力道/灵巧)。

突破:高阶功法突破(消耗丹药),提升属性上限与技能伤害。

四、工具人培养(资源与生产)

1、分工(按需求)

资源采集:外门弟子→仅外出,采木材、矿石、药材、粮食。

烹饪:1–2人→厨艺100,做红色菜肴(+全属性、恢复)。

炼药:1人→医术/炼药100,炼大力丸、金刚丹、疗伤药。

锻造:1人→锻造100,做高品武器/装备(+主属性)。

2、效率提升

工坊升级:烹饪房、炼药房、锻造房拉满,生产速度+50%。

优先采集:资源弟子优先采药材、矿石,满足生产需求。

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五、门派战/实战配置(核心战力)

核心打手:3人一组,主属性拉满(120)、高阶功法满、装备顶配。

技能搭配:

力道流:大力金刚掌+降龙掌+铁布衫(高伤+防御)

灵巧流:峨眉剑法+销魂鬼刃+闪避心法(高闪+连击)

根骨流:易筋经+洗髓经+金刚不坏(肉盾+回血)。

站位:核心打手在前排,工具人在后排(不参战)。

常见问题
配置要求

制作厂商
修改时间 天赋修改
功法推荐 成为掌门

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上市时间:2026-03-13
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:TPP Studio
游戏语言:中文
发行公司:噪点游戏 ZAO GAMES
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