在《杀戮尖塔2》中,自爆是个敌方专属的特殊状态,会在一定回合后造成高额伤害。核心效果是N回合后造成30点伤害。无视控制效果,必须在倒计时结束前击杀敌人才能避免爆炸。
状态效果
中文描述:在N个回合后爆炸,造成X点伤害。
英文描述:Explodes in N turns, dealing X damage.

状态类型
类型:敌方BUFF
特殊(不可叠加)
效果机制
拥有自爆状态的敌人在N个回合后会爆炸,造成固定伤害(通常为30点)。
自爆的执行来自状态的计数,而非敌人的意图。

常见拥有者
通常只有爆炸机会在战斗开始时获得3回合的自爆状态。
特殊规则
如果通过非常规手段使爆炸机晕眩,其第三回合结束时仍旧会爆炸。
这是因为自爆的执行来自状态的计数,与敌人是否晕眩无关。
自爆的执行时机在意图结算之后(同倏忽魔的消逝)。
如果通过非常规手段使其他怪物获得这个状态,它们会先执行意图,再结算自爆。
应对策略
面对拥有自爆的敌人时,需要在倒计时结束前将其击杀。
注意晕眩等控制手段无法阻止自爆,只能通过击杀或降低爆炸伤害来应对。
可以计算好倒计时,在爆炸回合前使用格挡或减伤手段。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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