在《杀戮尖塔2》中,飞行是敌方专属的可叠加状态,核心效果是减免50%攻击伤害,受到X次攻击后消失。需要混合使用攻击和非攻击手段,或集中攻击快速破除状态。
状态效果
中文描述:将所受到的攻击伤害降低50%。如果在一个回合内被攻击伤害X次,该状态就会消失。
英文描述:Receives 50% less attack damage. Cancelled if dealt attack damage X times in one turn.

状态类型
类型:敌方BUFF
可叠加
效果机制
拥有飞行状态的敌人,受到的所有攻击伤害降低50%。
飞行状态有层数X,如果敌人在一个回合内受到X次攻击伤害,飞行状态就会消失。
飞行只减免攻击伤害,非攻击伤害(如充能球伤害、中毒伤害)不受影响,也不能降低飞行的累计层数。

伤害结算规则
对于一张卡牌造成的多段攻击伤害,飞行效果在所有伤害全部结算后才进行减免和计数。
例如,如果飞行只剩一层时用一张牌造成两段伤害,那么两段伤害都会减半,然后飞行状态消失。
常见拥有者
通常只有异鸟会在战斗开始时获得此状态。
异鸟开局拥有3层飞行,在高进阶难度(Ascension 17+)下拥有4层飞行。
应对策略
使用非攻击伤害(中毒、灼烧、充能球)绕过飞行减免。
使用多段攻击快速消耗飞行层数,让状态消失后再进行爆发输出。
计算好攻击次数,在飞行消失的回合集中输出。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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