《杀戮尖塔2》战士怨恨无限流核心逻辑:利用怨恨(0费造成5伤,升级后抽1张牌)作为过牌与输出引擎,配合撕裂(每受到一次攻击便获得1点力量)将自伤转化为永久增伤,用绯红披风(每受到1点伤害获得10点格挡)实现无损生存,形成无费用消耗的无限循环。
1.无限原理
怨恨零费过牌+撕裂叠力量,靠绯红披风保生存,不用额外加费也能无限。
2.核心卡牌
伤害+过牌:怨恨(至少2张)、撕裂(1~3张)
生存:绯红披风(每回合掉1血=10格挡)
补无限:没两张怨恨时,可用亮剑+妙计

3.构筑思路
核心卡牌:必须拿到绯红披风作为生存基石(将自伤转为高额格挡)。
怨恨至少2张(升级后抽牌)实现无限过牌,撕裂1-3张(根据卡组厚度)提供力量成长。
若怨恨数量不足,可用亮剑+妙计临时补充过牌。

删牌优先:通过火堆和商店删除所有无关卡牌(如基础打击/防御、高费牌),仅保留怨恨、撕裂、绯红披风。
利用天才/烙印快速精简,最终卡组控制在10张以内即可无限。
实战循环:开局优先打出绯红披风和撕裂,随后反复打出怨恨:
每张怨恨造成伤害→触发绯红披风格挡→触发撕裂叠力→怨恨抽牌→循环。
力量叠高后,一发怨恨即可造成巨额伤害。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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