杀戮尖塔2》奥斯提流:护盾养大,依赖守护者打伤害,死者苏生+紧追不放为核心,偏稳但成型慢。灵魂流:灵魂高速过牌,纠缠输出,捕捉灵魂制造无限,预借时间支撑费用,顺滑易成型。

杀戮尖塔2亡灵卡牌连携怎么玩

一、先说最遗憾的流派:奥斯提流

奥斯提是不会消失的护盾,靠抗伤养大,再用出击打高额伤害。设计直观、人人想玩,但当前版本强度不高。

核心机制

出击:二/三章初始有概率替换成守护者

游侠网1

守护者:伤害基于奥斯提最大生命值,而非当前血量,扛伤不影响输出,强度质变

游侠网2

能不能拿到守护者,直接决定奥斯提流强度

养奥斯提核心卡牌

死者苏生

3费,用后本回合近乎挂机,但只要没被打死,稳赚不亏,是养大奥斯提的关键。

游侠网3

紧追不放

1费打6点伤害;本回合奥斯提其他牌攻击同一目标时,召唤3点。

游侠网4

搭配取回,能稳定免费涨奥斯提血量。

流派评价

偏慢、偏稳,类似盾战,几乎无法达成无限,需要耐心运营。

二、最简单易成型:灵魂流

灵魂是0费消耗、抽2张的牌,升级后(灵魂Plus)抽3张,是全职业最顺滑的过牌引擎。

核心思路

用灵魂高速过牌→滤牌→循环→打输出。

必拿两张牌

纠缠(输出核心)

每打出1张灵魂,造成6点伤害,升级后8点。

游侠网5

建议拿2张,单张伤害偏低。

捕捉灵魂

批量制造灵魂,是最容易达成无限的关键。

游侠网6

费用支撑(无限关键)

预借时间(升级)

0费,给自己3层灾厄,获得2费;未升级仅1费,不够循环。

游侠网7

灾厄叠到超过血量才会暴毙,正常60–70血,要叠20次以上才危险,实战基本安全。

生产制造(升级)

移除消耗,稳定回费备选。

自动化(升级)

每抽10张牌给1费,0费卡,过渡可用。

游侠网8

三、当前版本强势:灾厄流

灾厄在敌方回合结束结算,血量≤灾厄层数直接处决。

唯一核心:鞭打

1费、打伤害、抽2张、叠16层灾厄

游侠网9

卡组够小即可无限循环,相当于强化版剑柄打击

回费手段

同灵魂流:升级预借时间/升级生产制造/自动化。

自保与收尾

负能量脉冲

叠甲+给敌人挂灾厄,攻防一体。

游侠网10

厄运之衣

提升生存,稳到结算斩杀。

大限已至

直接造成等同于灾厄层数的伤害,一键收尾。

游侠网11

末日降临

3费,群体灾厄伤害,但费用偏高,优先级不如大限已至。

神卡补充

血肉戏法

每次给敌人挂灾厄,使其立刻受伤;升级后每次13点。

游侠网12

无限流里几乎没用,非无限流能大幅降低所需叠层。

精神过载

0费→得3费→抽2张。

缺点:每回合开始给自己叠3层灾厄。

但灾厄不触发就无伤害,极强启动卡,必拿。

游侠网13

四、单张潜力神卡:聚连

消耗牌,升级仍为消耗牌

使用一次永久加伤害

前期拿到,每场都打,轻松叠到50–70点伤害

相当于2费重锤ProMax,第三章一镰60+伤害很常见

第一章/第二章初期拿到必拿,后期来意义不大

游侠网14

常见问题
玩法特色

配置要求
steam名称 语言支持
发售时间 价格介绍