在《杀戮尖塔2》里,休眠有不同情况。敌人休眠时完全不动,不攻击、不行动,可被自带或卡牌、遗物施加,回合结束或受伤害会苏醒,打醒后常被击晕。遗物、卡牌休眠是进入冷却,暂时失效。
一、敌人的「休眠/沉睡」(最常见)
休眠=敌人完全不动、不攻击、不行动的状态。
触发:战斗开始时自带(如乐加维林族母)、被卡牌/遗物施加。
效果:
敌人不攻击、不使用技能、不叠甲/不回血。
你可以安全叠甲、过牌、上能力、攒费、准备爆发。
苏醒条件:
休眠回合数结束(如3回合后自动醒)。
你对它造成伤害(提前打醒)。
提前打醒的小规则:
打醒后敌人通常会被击晕1回合,仍有一回合安全输出。

二、遗物/卡牌的「休眠」(冷却)
休眠=进入冷却、暂时失效。
例:佩尔军团(Pael’sLegion)
效果:格挡翻倍→然后休眠2回合。
休眠期间:不再触发翻倍格挡,冷却结束后恢复。
其他:部分卡牌/遗物触发后会“休眠”若干回合,期间不生效。

三、实战要点(打沉睡敌人)
别浪费爆发在沉睡期
优先叠甲、过牌、上能力、攒费。
等醒了/打醒后再全力输出。
控制打醒时机
想稳:等它自然醒,利用完整休眠期准备。
想快:提前打醒,利用击晕回合爆发。
注意苏醒后的高伤,沉睡敌人醒后通常第一回合伤害极高,务必留好防御。
| 常见问题 | ||
| 玩法特色 |
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配置要求 |
| steam名称 | 语言支持 | |
| 发售时间 | 价格介绍 | |
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