《杀戮尖塔2》亡灵万血小手自带小手抗伤输出。卡组优先删打击,留防御。关键卡有出击、挽歌等。玩法有唤起+挽歌伪无限、挽歌+叉耀真无限等。实战可利用体系堆小手血量,一张出击秒BOSS。
一、职业特色
可以召唤一只小手,堆高小手的血量,既能帮你抗伤害,又能打输出。
相当于自带堡垒+肚皮的战士,但自身血量很低,又要专心堆小手血量。
所以必须多拿防御,注定是一个防战型角色。

二、基础卡牌构成
初始卡组:
4张打击、4张防御
1张护卫:用来养小手
1张出击:核心输出,造成基础伤害+小手当前生命值的额外伤害。
前期关键输出,后期小手血量起来后,能直接秒任何怪。
删牌思路:以防战为主,商店删牌优先全删打击,防御可以适当留。

三、关键卡牌介绍
1.出伤卡
湮灭:后期实在没数值、打精英没补充可以抓,正常不推荐。
优质过渡:王者行军、灵魂风暴、纠缠。
亡灵精通:优质AOE,可作为一层精英对策卡,但一层精英我不推荐打,暴毙率太高,遇到蛆很容易被直接带走。
2.灵魂体系核心
灵魂卡:0费、抽2、消耗,只能通过其他卡牌获得。
挽歌:最核心卡,X费,召唤4X,添加X张灵魂到抽牌堆。
捕捉灵魂、切断:优质灵魂获取卡。
吞噬生命:消耗灵魂时召唤,是关键叠层卡,有就抓一张。
3.重放/回收体系
重构:可以重放挽歌,让效果再触发一次,而且费用保持不变(比如4费放挽歌,重放还是4费效果)。挽歌本身负面效果对这套玩法没用,重构+挽歌极强。
坟冢报社:可以回首,把挽歌捞回来,配合重构+挽歌。
味觉宝石:无色卡,商店买,给挽歌加重放层数。

4.优质过渡输出
跳杀:后期也能用,过牌多的话,3-4张跳杀秒精英,5张秒BOSS,300+伤害很爆炸。
重压:0费打12,只要小手攻击过就变0费,很强。
哨位模式:挂上去就能触发重压,必须升级,升级后变1费。
(带“+”号的牌都建议升级,没有的可以不升)
5.加费卡(这个职业加费非常变态)
唤起:下回合召唤3+获得3费,等效多2费,跨回合。
预借时间:给自己3层灾厄,但获得2费,是关键循环组件。
这两张有一张就够循环。
友谊:有就抓。
精神过载:很好的启动牌。
领域:启动牌,必须升级,不升级玩不了。
6.烧牌/滤牌卡
捷径:定向烧抽牌堆牌。
降临:虚无卡,把出牌堆牌变灵魂,还能自烧,非常强。
7.功能卡
虚空之幻:1费,回合开始加虚无牌到手牌,不用就直接烧掉,不卡手,相当于重构型AI,很强。
灵魂汲取:弃牌堆里的武装,升级后随机升3张,等于定向升级。
8.生存卡
基本都是减力量、削弱、叠护甲的优质保命牌,按需抓取。

四、最终循环思路
介绍两种核心循环:
1.唤起+挽歌——跨回合伪无限
一回合先打唤起,把费用叠高。
打出挽歌,拿大量灵魂。
用灵魂回首唤起,继续叠费。
下回合再放挽歌,数值指数级暴涨。
有味觉宝石、重构、坟冢报社,效率会更高。

2.挽歌+叉耀——真・无限
有叉耀一定要抓,单叉耀+单挽歌直接无限,不需要任何加费。配合吞噬生命,可以一回合无限叠小手血量,属于手点无限,虽然强但比较费手,建议搭配唤起。
3.预借时间+切断——单回合真无限
2费切断+0费给2费的预借时间(自身挂3灾厄)。
可以达成单回合真无限,每次稳定打18伤害。
可加捕捉灵魂、挽歌提升效率。
缺点:回合结束会因为自身灾厄暴毙,酌情使用。
所有无限体系,都推荐搭配:味觉宝石、重构、坟冢报社(重放/回首)来拉满效率,重构一定要抓。

五、实战演示思路
挽歌+叉耀无限挽歌→灵魂→灵魂,配合吞噬生命,无限叠小手血量。
演示里直接堆到近7000血,一张出击直接秒BOSS。唤起+挽歌无限用灵魂+唤起不停叠费,下回合放挽歌吃收益。
用味觉宝石给挽歌叠了12重放,一回合下去小手血量直接破1万5。唤起是虚空之幻拿的,会被直接烧掉。
| 常见问题 | ||
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配置要求 |
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