仁王3一直都有被玩家戏称闪光弹的亮度过曝问题,其实是游戏默认的画质设置有问题,重中之重实在详细设置-屏幕空间反射关掉(觉得关了太黑并且对噪点不在意的人可以开轻量)体积云不能选最低,全局光照不能选最低。
重中之重:详细设置-屏幕空间反射关掉(觉得关了太黑并且对噪点不在意的人可以开轻量)体积云不能选最低,全局光照不能选最低。

体积云只要不选最轻量都可以,否则就会像p2一样很乱看起来,加了体积云之后画面质感和层次感好很多,过饱和和高对比也减轻了。

在植被、岩石、土地覆盖较多区域打开空间反射会出现很多噪点无论开高开低,直接关闭可解决问题,如p3456,但关闭空间反射会暴力让水变黑如p78。

后期处理都可以关了,景深泛光看个人喜好,泛光感觉关了没那么晃眼
各向异性游戏内关,可以在nvidia面板里自行设置。

40系及以上显卡用Nvidia app里的ai补帧,dlss选m模型,着色器无上限


泛光最好还是关掉;屏幕空间反射关掉会让池塘水面没有反射导致看起来很黑,个人认为在忍组的引擎下关掉还是优大于弊的(动态画面会减少极大部分噪点),如果碰到水面比较多的关卡还是开一下比较好


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