在游戏《暗黑破坏神4》中,有效实现人物弱化的玩法,应围绕堆叠自身减伤、利用强固机制以及给敌人施加易伤等负面状态来构建。玩家可以根据所玩职业,在技能树、巅峰盘和装备中重点寻找这些词条和效果。
“人物弱化”通常指通过游戏机制降低敌人对你的伤害或降低敌人的属性,以达到更强的生存能力。
减伤坚韧
这类机制的核心目标是减少受到的伤害,提升生存。
减伤是后期最高贵的生存词条,主要通过传奇威能、巅峰盘节点、雕文、被动与主动技能等来源获取。
一个名为“削弱”的雕文可以提供“易伤减伤”。
“坚韧”是从第11赛季起替代生命值显示的生存能力估算指标,它根据总生命值和总减伤计算得出,数值越高代表越“抗打”。
强固值达到生命上限后,相当于提供了一个额外的“血池”,可以有效吸收伤害。

削弱控场
更广义的“弱化”包括降低敌人的输出或使其更易被击杀。
施加负面状态:游戏中有多种方式可以使敌人陷入“易伤”(承受额外伤害)、“减速”、“昏迷”等状态。
例如,特定技能或传奇威能可以稳定施加“易伤”。
降低敌人伤害:通过某些职业的特定技能、传奇威能,可以直接降低敌人对你造成的伤害。
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