《流放之路降临》的混沌伤害追猎者,由于官方定位属于为条件苛刻的高输出技能,但也因此伤害有最基本的保底。不错的生存,1907血量+4231能量护盾,高补偿,同时具有部分的闪避、偏斜、追猎闪转元减免。

《流放之路降临》0.3版本混沌点燃流追猎者BD

1、流派简介:

优势:

1、官方定位属于为条件苛刻的高输出技能,但也因此伤害有最基本的保底。

2、不错的生存,1907血量+4231能量护盾,高补偿,同时具有部分的闪避、偏斜、追猎闪转元减免。

3、造价曲线平滑且不算高,无绑定昂贵传奇,大多投资都是为提升防御面。

缺点:

1、由于是引导技能,哪怕有追猎的减少技能缓速延迟,在清图方面仍旧偏慢。

2、打图看似按住就好,实则滑鼠需要疯狂转动,玩久是真的累。

3、遇到减回&异常状态门槛增加的图,虽说也是能打,但就不太舒服。

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2、烧毁&点燃机制介绍:

0.3.0烧毁改动:

官方大方给出了50%伤害Buff,但代价呢就是多了一条燃料机制,

需要先用其他技能秏魔换燃料(满等5 毫秒/魔力消耗),

前期没有触发技能只能靠手动按诅咒,实属反人类设计,但点燃伤害在法术内确实一数二高。

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点燃0.3.0改动"易燃":

默认透过火焰伤害对敌人造成易燃DeBuff,当显示60%即为击中时有60%机率造成点燃,

可透过易燃幅度、提升单下伤害、多次伤害来提升此机率,

若为燃烧地板等无击中判定伤害则需待易燃50%后才会造成点燃伤害。

*易燃并非异常状态,相关天赋要到确实点燃敌人才算

烧毁机制:

1、烧毁与燃烧地板一样,无击中判定的技能,因此需要50%以后才会造成点燃。

2、烧毁越高等,魔力/燃料转换率越差,但最低就是5毫秒/魔力

3、烧毁会计算暴击率/暴击伤害,但无暴击判定

4、烧毁会吃击中相关天赋与宝石,但无击中判定

5、内建每层30%更多伤害,最高12层(360%更多伤害)

6、灌注产生的燃烧地面与本体伤害相同

3、技能链接:

烧毁-萌发(打boss)or进逼地面(打图)-必定暴击-细思施法-烧灼烈焰-点燃

萌发: 引导专用辅助,拥有40%More但需要叠层,出伤需要时间

精确暴击: 流派暴击机率低+伤害需要叠层,这可能会导致技能前几秒伤害过低无法有效造成易燃而无法点燃,加上流派本身转混,不太有机会拿到易燃圈的天赋,暴击率提高能有效解决此问题

进逼地面: 清图效率会高很多,但要确保自身机体伤害足够点燃 (感谢补充),不然很容易因为乾烧导致灌注&燃料不足

细思施法: 施放速度不影响烧毁DPS

必定暴击: 烧毁无暴击判定,可常驻满层增益;若逐侦依照易燃跳动次数计算击中数约为每秒20下,理论上暴击率5%也够,但实测下来此宝石仍影响了将近1/3的伤害,依我个人建议打王有个20%~25%比较好

灼烧烈焰: 牺牲部分直击换取点燃伤害,点燃流派最高增伤辅助宝石

点燃: 会导致暴率需要多撑一些,但提供大量易燃幅度且由于转混无法点火焰天赋圈(燃尽),因此加速不会被稀释,对于打王打图都有必要存在

元素异常时施放-活体炸弹-极盛-无尽能量-和谐的痕迹-凋零之触

活体炸弹: 触发能量/魔力消耗在所有法术中仅次于诅咒,同时也提供火焰灌注/不错的伤害来源,另外凋零之触会依照伤害给予增幅修正,不需担心打击频率低导致叠层缓慢

元素异常时施放: 触发的能量多寡是会看烧毁击中的单下伤害(伪击中),当伤害足够高后触发频率就能大幅提升,前期若打图难以触发可将极盛改为能量保留、多点一圈能量天赋圈、烧毁-灼烧烈焰改为给予更多伤害辅助宝石(细思施法),后期则会因触发过于频繁导致缺魔

和谐的痕迹: 若你头盔能瓦到15-20点精魂,可以开虹吸元素可以省掉改为侥倖

转混沌伤害:

本季新天赋,可将火转混沌,并且点燃贡献来源会改为混沌,优势在于:

1、凋零增伤

2、怪物混抗大多抗性较低,可免除多按一个曝晒按键的麻烦

3、混伤天赋较符合闪避/ES、补偿、暴击的天赋分佈位置

4、免费的紫色技能Skin

黯炎:增伤仍靠火焰伤害词,但能吃凋零,此外若照POE2点燃逻辑,甚至是要看火抗(没实测不太确定)

黯炎盟约: 改吃混沌相关伤害词,但如果有额外火,仍可以列入点燃伤害计算内

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补偿:

最初会搞补偿原因是火焰之花,提供金项鍊无法比拟的大量伤害(最多+6)。

利用追猎升华永续实践 & 将近170的元素伤害补偿来处理高频率的点燃,避免我们直接被自伤打死,甚至变成一种回复手段。

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血量 or ES?

一开始确实有尝试过纯血量+闪避(永续实践+偏斜)。

结果就是血量顶破天也就个2000初,遇到混伤或物理没闪到或偏到仍会被秒。

改为闪避/ES虽说会降低一半以上的闪避,但有效血量直接多了2倍以上。

ES平常难以处理的回復问题,也可利用神圣殿堂补偿效果解决。

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4、装备:

武器:

前缀: 法伤、混伤>额外火、法伤(亵渎)

后缀: 宝石等级、暴击伤害加乘>易燃幅度、法暴击率、击杀回魔(刷图意外好用)

防具:

前缀: ES/闪避

后缀: 抗性>混抗>偏斜

副武器:

咒符之力(可事前放置) or 赛塔的长锋 (伤害高很多,但打boss比较累

其他装备:

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本季瓦了55次才成功+6(约花22D),自己衡量

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*自己买来自己预兆瓦就好,瓦错的基本上都回本卖掉。

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*满建议找三洞的,这BD两个戒指被占用,真的很缺抗。

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*瓦词: 能量护盾>抗性、生命、闪避。

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*武器本身有法术等级即可。

6、天赋加点:

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*这个天赋图中可以插入3颗珠宝,放入上面这四个词条的珠宝即可。(不贵)

*点燃幅度都在火焰圈,宝石提供的是更多幅度,不衝突,非常缺此属性,幅度>暴加。

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