
《流放之路:降临》0.3追猎毒暴BD强度T1左右,优点是便宜,无必须绑定的暗金,不需要暴击、额外+1箭,能避开这些昂贵的词条。缺点是出伤慢,毒的机制导致了伤害再高也不是瞬秒的,极限装备可以转暴击,但不划算。推荐国服首次开荒追求性价比,或闪电箭腻了的玩家。
BD机制
【伤害面】
伤害大头是在本赛季新改版的剧毒增生,之前是要起跳的,现在改成了类似雷霆之杖的效果

遇到怪群以后使用毒暴箭引爆剧毒增生

杀掉怪物以后触发追猎的升华,达成清屏的效果

增伤机制主要是毒上限和毒幅度



X层毒上限就等于伤害增加X倍,不过一般都伴随有降低持续时间和幅度的负面。
中毒的幅度就等于中毒伤害的额外乘区,比如200幅度=200more=3倍毒伤。
因此核心就是堆叠毒上限、毒幅度
【防御面】
前期走血量,后期走血盾闪,改版以后真闪避需要大量的闪避,衣服选择纯闪避衣服,配合天赋拿到大量的闪避和护盾,回盾使用鬼魂之舞,由于大量的闪避,回复的盾也特别多。
最终达成75%闪避,1800血2000盾,免疫冰冻、减速、晕眩、点燃。(国际服96级玩一天也不会死几次)


装备
前期没办法追求太多,主要保证武器的物理DPS够高,不需要暴击和+1箭。
身上优先堆生命和抗性,其次闪避即可,足以应付T15之前。
【武器】弓 物理底子,100DPS即可

【副手】箭袋 弓伤害 | 投射物速度 | 物理点伤10+ | 攻击速度

【衣服】闪避底子 闪避800+ | 抗性60+

【腰带】生命 | 力量 | 抗性

【手套】生命 | 攻击速度 | 物理/闪电点伤

【戒指】生命 | 物理/闪电点伤 | 抗性

【项链】生命 | 精魂 | 抗性

【头盔】生命 | 抗性

技能
4连的话优先开毒暴箭


【毒暴箭】迸发之疫+快速攻击2+毒性加剧
【剧毒增生】致命毒素2+毒性加剧+加长引线2
【藤缠箭】致命毒素2+持续时间延长+元素军械2
【毒性领域】持续时间延长2+过度延伸
【荒芜之捷】
【灰烬之捷】
【伙伴:四臂猿】
天赋
升华选择倾压剧毒,优先点出箭袋效果、通用增伤,然后是毒上限,毒幅度等


二、 前期开荒
前期不推荐用毒打剧情,没有毒的升华和天赋点不足,还是用弩或弓打剧情最佳。





三、 后期
BD机制
这版本的新星投射物非常契合毒,鼠标移到脚下可以同时命中多根毒暴箭,并且改变了技能形态,现在是AOE,不需要连分岔了
机制上没有变化,但使用了魔暴弓,来把闪电伤害转成混沌,配合千智手可以做到低造价达成高额混沌伤害。
全身以非暴为主,后期装备起来以后走暴击其实刷怪会更快,但如果造价起来了不如玩闪电箭。
装备
【武器】魔暴弓,2孔即可,高配选3孔

【箭袋】投射物速度/弓伤害60+ 物理点伤10+ 攻击速度10+ 技能等级(贵)

【衣服】闪避2100+ 抗性80+

【手套】智行 2孔,插异常效果或攻击速度更好

【腰带】独创 随意(猎首最好)

【项链】最大能盾 精魂 抗性 属性 等级(贵)

【戒指】点伤 抗性 属性

【鞋子】护盾底子 移速30+ 抗性

技能


【毒暴箭】迸发之疫+快速攻击2+毒性加剧+新星投射物+投射物加速3
【剧毒增生】致命毒素2+毒性加剧+加长引线2+集中光环
【藤缠箭】致命毒素2+持续时间延长+元素军械2+过剩2
【毒性领域】持续时间延长2+过度延伸+加长引线2
【闪电之捷】远程射击2+元素专注
【凋零光环】
【恐喙鸟坐骑】召唤物专精
【鬼魂之舞】缩短持续时间2
天赋
升华选毒+属性+点燃免疫
还有一种就是不骑鸟,需要点出天赋的28点移动惩罚,配合升华的50点,达成不骑鸟和骑鸟一样

无中生有:幻境绿洲



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