
流放之路20.2.0g版本目前已经在规划中,这次的更新会降低一些内容的难度,同时提高boss等玩法的掉落数量,让玩家可以有着更好的游戏体验,下面我们就来看看这个版本更新的公告吧。

部署补丁 0.2.0f 后,我们已经在计划我们想要进行的下一波改进。
我们目前的计划是尽快准备好 0.2.0g。当然,由于下周将有复活节假期和澳新军团日(新西兰公共假日),我们对此保持灵活安排。

0.2.0g 的主要重点是解决两项备受追捧的改进,以及一系列其他细微到中等的变化。
第一个改进是关于 Loot 掉落。围绕这一点,您可以期待的三个主要变化是:首先通过提高 Boss 掉落质量的下限来减轻战役中 Boss 的不幸连胜。二是提高 Boss 的整体掉落质量,三是提高阿兹莫里安小精灵所拥有的怪物的掉落。
第二个改进是围绕 Corrupted Nexuses。找到它们可能既困难又耗时,而且玩家在路石等级中的进步速度通常比他们完成 Nexus 的速度要快得多。我们将减少获得所有阿特拉斯被动点数所需完成的枢纽数量,并提高它们在阿特拉斯地图上的迷雾中的可见度。
除此之外,我们还将改进 Pinnacle 内容的可访问性,降低 Simulacrums 的难度,并增加 Remnants in Expeditions 的奖励并降低外围难度峰值。
这些只是我们将在接下来的几周内努力部署的一些更改,我们感谢收到的所有反馈,并将密切关注并尽可能继续解决问题!
非常感谢,祝大家复活节周末快乐。
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