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《燕云十六声》属性词缀怎么选择

2025-01-10 13:47:49 动作游戏ACT 人气值:加载中...

《燕云十六声》属性词缀的选择,可以让玩家有更好的伤害。对于词缀的选择也是有优先级的,武器所有增伤是最优先的选择,其次是技能增伤,最后才是对应同属性攻击和穿透。

燕云十六声属性词缀怎么选择

游戏现阶段词缀优先级选择:武器所有增伤-技能增伤-会心/会意/精准率-五维-最大最小攻击外功穿透-对应同属性攻击和穿透

游侠网1

分析

1、属性攻优先级次于外功,是因为现阶段属性攻的基数太小。

2、虽然属性攻倍率比外功高,使用同属性武学招式会额外提高50%的属性伤害,但是所有的武学招式同样也有额外的外功伤害值。

游侠网2

3、奇术也是根据外功百分比增加伤書倍率,而属性则没有倍率。

4、属性攻击是在对应的武学天赋解锁后,就可以基于全部属性攻击造成额外伤害。每门武学还可以额外提升一种属性攻击的伤害效果。

游侠网3

5、武学天赋里的属攻伤害强化是不叠加的,带两个相同的武学,井不是属性伤害提升至200%。

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燕云十六声WHERE WINDS MEET
上市时间:2024-12-31
游戏平台:PC PS5
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:EVERSTONE
游戏语言:中文,日文,英文,其他
发行公司:EVERSTONE
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