原神恰斯卡技能爆料为玩家们带来有关5.2版本恰斯卡新角色的技能一览,从目前的爆料情况来看,恰斯卡有持续伤害又是风系又上Debuff,可以理解为风系宵宫大招或者公子,下面就来看下详细内容。
【原神爆料】
原神恰斯卡技能爆料
1、战技起飞向下射风箭上Debuff:5秒内敌人每0.5秒受到一次Dot风伤, Dot风伤可以触发反应,持续期间恰斯卡风伤增加20%。
2、探索时E飞行时间更长,可以空袭敌人。
3、爆发起飞向全体敌人发射匕首,如果敌人受到Dot风伤则爆发增加5秒,且必定暴击,当场上有1/2/3+个敌人时,发射次数为10/8/6。
4、天赋1:每次爆发伤害使Debuff延长0.5秒。
5、天赋2:恰斯卡触发扩散反应时EQ冷却减少0.5秒,每0.2秒触发一次。
最新v1技能爆料:
1、基础属性
347基础攻击力,24.2%暴击率,所需材料如图,有需要的可以提前准备。
2、E技能
恰斯卡释放E技能后进入浮空模式(参考立绘的姿势),普攻替换为风属性伤害,重击替换为6发追影弹(蓄力选定敌人的操作可能类似于草神的E)。
追影弹会根据队伍中编入的 [水火冰雷] 元素的角色进行转化,最多转化3发,天赋增加为4发,1命增加为5发,不出意外的话这个追影弹就是恰斯卡的主要输出手段。
E技能看起来玩法很多,如果子弹的元素转化顺序可控的话,可以自己和自己打反应,不用完全靠队友提供基底元素。
3、Q技能
恰斯卡进行一次小范围伤害,攻击后分裂成6枚自动追踪的子弹,追踪弹具有和E技能的追影弹相似的转换机制。
4、固有天赋
两个战斗天赋均为强化追影弹的设定,并且鼓励队伍中编入其他3个 [水火冰雷] 元素的队友。由于子弹转化后打出来的伤害是对应属性的元素伤害,不再是风属性伤害,所以看起来确实不刚需风伤杯和珐露珊(配置越高风伤占比就越低)!
恰斯卡的整体移动能力疑似和散兵相仿,都是E技能可进入浮空转态,可消耗特殊资源升高高度和快速前进,不过目前信息不够,天赋中能知道的是恰斯卡可以自由下降高度(散兵除了解除状态外不可下降)。
5、命座
命座方面还是比较经典的配置,即:1命不亏,2命6命较强,3命5命提升EQ等级,4命优化充能!
以上就是原神5.2恰斯卡技能爆料介绍,感觉像副c或者辅助,毕竟风系主c基本都是直伤的,技能天赋都这么花里胡哨的,不像主c。
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