星引擎Party中的特殊格子为游戏增添了丰富的策略性和趣味性。玩家需要熟悉这些格子的效果并合理利用它们来制定游戏策略以获取胜利。
星引擎party特殊格子介绍
1、起始点和保障点
在移动结束后,停留在此点位时回复两点生命值。
如果金币数量达标还会获得一颗星,获取星星不会扣除金币,一次只能获得一颗星。
2、商店
只要经过商店,就可以在三张牌当中以三金币一张牌的价格购入任意数量的牌,不需要停留。
3、疾行
停留时再投一次骰子,移动相应的步数。
4、彩 票
停留时从12个数字里面选择一个作为幸运号码,每五轮将会结算一次彩 票。
从12个数字里面选出一个作为中奖号码,中奖者获得对应奖金,若有多个中奖者则会平分奖金。
如果没有人中奖,奖金将会累积到下一次结算奖池,每一轮会有十块钱,以此类推。
5、天降横祸
停留时,扣两滴血。
6、猜猜乐
停留时,场上所有能够行动并且拥有三块钱巨款的玩家会进入猜单双的游戏;
各自付出三块钱,选择单双并投掷骰子后,根据点数结算奖励多人中奖则平分,奖池初始会有六块钱。
7、传送门
停留时,随机传送到其他的传送门。
8、突击门
停留时,可以选择传送到任意的玩家身边,也可以不动。
9、炮台
停留时,可以选择任意玩家造成两点伤害,也可以不打。
10、天降横财
停留时,从两块、三块、四块、五块、十块中随机获得一档奖励。
11、卡牌奖励
停留时,随机获得两张牌。
12、占卜
停留时,从两个效果中选择一个,随机选择条件对满足条件的玩家触发。
13、个人命运
停留时,从一堆乱七八糟的事件当中随机选择一个对自己触发。
14、全员事件
停留时,从一堆乱七八糟的事件当中选择一个对所有玩家触发。
特别说明一下雷云,雷云根据金币数来造成伤害,每十块钱造成一点伤害,每轮结束时结算。
15、医院
生病时,玩家的下一个回合无法行动,回复两点生命值,在此格内免疫一切伤害。(玩家如果非满血则会被判定为生病)
16、跳跃
停留时,传送到对应的跳跃格。
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