战舰世界中I系的巡洋舰在游戏中的表现十分出色,其中有着独特的弹药例如半穿甲弹“SAP”,强大的副炮,良好的机动性,以及不同等级中有着不同属性的巡洋舰。
战舰世界I系巡洋舰厉害吗
答:很厉害。
初级巡洋舰
1、以 VI 级的特伦托为例,相比上一级,其主炮变为 8 门 203mm 的大口径炮管,射速在一定程度上可以接受,大约 15 秒一轮。
2、203 毫米的 SAP 弹与 AP 弹的穿深有了显著提升,射程和弹道也得到了极大优化,游戏体验大幅上升,并且还能够针对战列舰的上装进行打击。鱼雷方面提升至正常水平,变为三联装,伤害和雷距都较为不错。
3、然而,特伦托的装甲较为脆弱,主装为单层 70mm,头尾部分为 16mm,只有中段的 25mm 有一定作用,不过好在血量有 34500,还算能说得过去。
4、防空火力只能勉强自保,不过好在可以在侦察机和战斗机之间进行二选一。隐蔽属性比较一般,在全隐蔽状态下甚至都无法达到 12km 的及格线。
高级巡洋舰
1、例如 IX 级的布林迪西,可以说是全能型的游走战士。它的火力配置为 4 座三联装炮塔,呈前 2 后 2 布局,配备 203mm 口径主炮和 SAP 半穿甲炮弹,理论上来说一轮齐射有 12 发,命中 9 发的话就能够秒杀大部分驱逐舰。
2、半穿甲弹的初速度为 950 米/秒,弹道较为平直,在 18km 的距离上落弹时间仅需 9.94 秒,更容易命中敌人。
3、其两侧配有一组 4 连装的慢速高隐蔽鱼雷,每组比 X 级的“大哥”威尼斯还多一根,射程达到 13.5 公里,在拖刀的时候距离追击敌人 16km 就可以释放鱼雷。
4、在装甲方面,头尾部分为 25mm,虽然有 50mm 的“下巴”,但是侧板防护比较薄弱,30 毫米的 2 层甲板能够免疫 406 毫米以下口径炮弹的碾压,但是面对 460 口径的主炮时需要格外小心。
5、防空方面,虽然没有 AA 技能,但是凭借 435 的基础伤害,面对 VIII 级航母时比较从容,只是单独面对 X 级航母的时候需要谨慎,因为其防空射程只有 4.6km。
6、机动性非常优秀,极速能够达到 38.5 节,转弯半径小,方向舵换挡时间短,还有超强的 220000 出力引擎和高推重比。
7、但是隐蔽性比较差,12.2 公里的隐蔽距离在同级别中排名垫底,对舰长的走位要求很高,空中隐蔽为 7.5km,也很容易被航母点亮。
超级巡洋舰
1、以皮埃蒙特为例,此战舰装配有四门三联装的 254 毫米主炮。主炮口径的增大使其对 16 壳巡洋舰的打击能力显著增强,SAP 弹的标准伤害提升至 7000,穿深提高至 67 毫米,从而能够更加稳定地对战列舰造成伤害。然而,其基础射程仅有 17.8 公里,这在一定程度上不尽人意。
2、在雷装方面,与威尼斯相比有所强化。它保持着 13.5 公里的射程、56 节的航速以及 13900 的标准伤害能力。并且,每侧的鱼雷管升级为 4 联装,鱼雷管的位置也发生了改变,这使得其泛用性和发射管的生存性都得到了提升。
3、从生存性方面来看,皮埃蒙特的基础血量为 61400,这个数值并不高。在续航能力方面,它的优势也不大。在实际战斗中,需要依靠燃油烟来提供更多安全移动的选择。
4、在防御端,皮埃蒙特有所提升。其中段甲板和上装厚度提升到了 40 毫米,船头有 40 毫米的“下巴”。在摆出角度时,它对 AP 弹的抗性比威尼斯要好。但在面对战列舰的大口径 AP 弹时,其表现不如使用类似结构的那不勒斯号。
5、在防空方面,皮埃蒙特表现欠佳。它缺少 AA 消耗品,且防空射程较短,无法与航母舰载机直接对抗。不过,在反潜方面,它实现了反潜空袭,这一点比威尼斯更具优势。
6、在机动方面,皮埃蒙特的基础航速为 37 节,舵效和转向半径的表现不错,操作起来感觉较为流畅。但是,推重比降低了,在转弯的时候速度会有一定程度的减缓,整体表现更接近那不勒斯。
7、在隐身性能方面,皮埃蒙特的基础水隐身距离为 15.4 公里,低于部分超级巡洋舰,空隐身性能也稍显不足。
8、不过,它拥有性能出色的燃油烟系统,牺牲部分空隐身性能是可以被接受的。其消耗品配置中没有侦察或战斗机,基础烟雾只有 2 个,战术灵活性不如威尼斯。但是,通过牺牲烟雾性能,它提高了火力输出效率,半场输出效率要高于威尼斯。
推荐攻略:I系巡洋舰能力说明
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