邦妮是第一后裔中的一个角色,这个角色的模组在生存方面可以选择体力增强、铜墙铁壁、烦恼,铜墙铁壁跟烦恼还有额外增加技能威力系数跟精神力。
第一后裔邦妮模组配装推荐
生存方面
体力增强、铜墙铁壁、烦恼
铜墙铁壁跟烦恼还有额外增加技能威力系数跟精神力,挺不错的。
技能伤害方面
技术简单化、集中电力
技术简单化配这张没理由,就是大幅提升技能威力系数,但是会减少最大精神力,技术简单化也可以选用威力最大化取代,但是威力最大化加的技能威力系数比较少,技术简单化是最大减少精神力;而威力最大化是增加技能CD时间,请自行取舍。
集中电力增加技能属性威力之虞,能顺带减少技能CD,而集中电力也可以选用电力大师取代。
技能续航方面
自我陶醉、节约最大化、时间分配、精神力量促进剂、卓越精神力量
自我陶醉是维持奔跑状态下最大能减掉33%的资源消耗,搭配节约最大化基本上开C技的时候已经能看到精神力消耗地非常慢了,节约最大化可以选用效率最大化取代,但是与之相比,节约最大化减少的资源消耗是较多的,而节约最大化的副作用会减少技能威力系数;效率最大化则是减少最大精神力量,请自行取舍。如果想再舒服一点就是配一张卓越精神力量,可以让精神力耗得更更更慢。
而前面提到的自我陶醉有个副作用会提高CD时间,最高达到33%,因此需要再加一些拉高技能持续时间或是降低CD的MOD,时间分配不用多解释,减CD又加52.4%的体力,便宜又大碗。
精神力量促进剂能增加技能持续时间,还有提高一咪咪的精神力量,不无小补,精神力量促进剂可以用技术持续取代,但是如果只求无缝接轨的话精神力量促进剂足矣。
记得不要忘记持续开V技,别跑到忘记要开技能。
此外因为前面的技术简单化扣太多最大精神力了,有幸我有刷到一颗加最大精神力量的零件,但目前我只有看到感应器有加精神力,其他部位的词条不知道有没有加精神力来着的,如果有的话感觉可以多刷一些来补。
而外部零件的套装效果我习惯是4件超新星或是超新星搭灭绝2+2,但主要还是看你的需求,还是以外部零件的主副词条为主。
总能力值
基本上邦妮的两大核心是CD与资源消耗,这套流派是玩C+V技为主,此外留了两个格子的弹性空间,之后可以做弹性调整。
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