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《云顶之弈》14.12羁绊调整一览

2024-06-14 09:14:23 桌面棋牌TAB 人气值:加载中...

云顶之弈14.12羁绊调整了什么?【云顶之弈】团队准备降低该羁绊在4级和6级时——这是该羁绊最常见的使用场景——的叠层强度。这看似是轻微的改动,但对于12层(满层)来说,却是是重大的削弱。下面游侠网小编就给大家带来云顶之弈14.12羁绊调整一览,快来看看吧。

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云顶之弈14.12羁绊调整

1、【决斗大师】属于【云顶之弈】团队较为稳定自洽的羁绊之一,有多种不同的玩法,能够适应从慢D到速9、以及介于两者之间的所有战术。【云顶之弈】团队准备降低该羁绊在4级和6级时——这是该羁绊最常见的使用场景——的叠层强度。这看似是轻微的改动,但对于12层(满层)来说,却是是重大的削弱。

2、即使【云顶之弈】团队最近提升了【(5) 尊者】的伤害,该羁绊的登场率仍然堪忧。因此【云顶之弈】团队将经验值的强度提高了一倍,使其更加有吸引力,对全2费或1费的尊者阵容来说应该尤其方便。

3、【死神】的战斗体验即将大大提升(对敌人来说则是大大下降):流血伤害将在更短的窗口期内走完。伤害还是一样,但现在会更可靠。总而言之,这对【死神】来说应该不是什么特别大的加强,如果你的【凯隐】之前就能在1秒内二连击带走脆皮单位,那么【(4) 死神】也不会给他太多的增益。

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作为只需要1个纹章的羁绊,【狙神】现在实在是太强了。

【迅捷射手】有些过于依赖【霞】的个人能力,随着她变得更加平衡,【云顶之弈】团队能够转而对这个羁绊的低级层级进行加强。

【决斗大师】每层攻速:5/10/14/18%→5/9/13/18%

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【(5) 尊者】每回合经验值:1→2

【(4) 死神】流血时长:3秒→2秒

【狙神】每格伤害提升:8/18/35%→8/17/33%

【迅捷射手】弹射伤害:40/60%→45/60%

以上就是小编为大家带来的云顶之弈14.12羁绊调整一览,希望能够帮助到大家,更多精彩游戏资讯攻略内容,就在游侠网。

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云顶之弈Teamfight Tactics
上市时间:2019-06-19
游戏平台:PC
游戏类型:桌面棋牌TAB
制作公司:Riot Games
游戏语言:中文
发行公司:腾讯游戏
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