12月19日cs2更新了哪些内容?在上海major结束后,Valve推出了本次上海major冠军胶囊,内含本次major冠军Spirit全员的冠军贴纸,除此之外,本次还更新了2025服役勋章,今天就让游侠网小编为大家带来CS2的12月19日更新日志。
12月19日cs2更新内容
【上海Major】
2024Major上海冠军亲笔签名胶囊现可在游戏竞猜中心购买。该胶囊包含冠军队伍每名选手的普通、闪耀、全息和金色签名。该胶囊收益的50%将给予选手和组织。
【游戏】
调整了显示击杀信息中攻击者“被闪”的阈值。
即使是多件武器堆叠在一起,爆炸现在也能更可靠地将武器炸飞
热身期间,更换队伍时武器不再掉落在地。
热身期间,更换队伍现在有2秒的冷却时间。
添加了服务器设置来控制热身期间掉落的物品:mp_warmup_items_drop_policy, mp_warmup_items_nocost, mp_warmup_items_nocount_policy
在社区服务器上,如果希望热身期间提供免费且不会掉落的武器,可进行如下配置:mp_warmup_items_drop_policy 0, mp_warmup_items_nocost 1, mp_warmup_items_nocount_policy 251。“give”指令现在会始终在所给武器需要空的主/副武器槽位时丢弃持有的武器。对于遗留行为,即新武器会掉落在地面,开发者可以使用“-keep_gear”标志,例如 give weapon_awp -keep_gear
【地图更新】
列车停放站
改进了各种道具的碰撞精度
更新并修复了多个道具表面的类型
调整了一些表面的湿润效果
修复了地图中的各种缝隙
【地图指南】
现已支持在Steam创意工坊中提交和订阅地图指南。
添加了在练习模式中选择加载地图指南的选择器。
标注节点现在会在雷达中显示。
添加了工具(通过控制台命令“workshop_annotation_submit”)用于将地图指南提交到Steam创意工坊。
【杂项】
添加了CPU内核使用偏好设置,以控制游戏在具有可变内核的CPU上使用高性能或能效内核。
修复了某些情况下显卡驱动可能导致武器在库存界面中显示渲染损坏图像的问题。
改进了武器检视动画。
改进了UI中超长自定义武器名称的显示效果。
提升了稳定性。
添加了全新的2025年服役勋章,将于格林威治标准时间1月1日起上线。
创意工坊工具 - 修复了低阳光角度下的阴影问题。
以上就是游侠网小编为大家带来的2024年12月19日cs2更新日志,更多游戏攻略尽在游侠网。
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