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Elin中游戏内的居民产出方式为依据据点设施与资源自动分工生产,像有农田处,部分居民便会从事耕种,收获作物,这些作物可作食物或加工原料工坊里,居民利用工具材料制造武器、装备与道具等。
Elin居民产出方式和容器储存拿去机制
居民产出方式
工作生产
居民依据据点设施与资源自动分工生产。像有农田处,部分居民便会从事耕种,收获作物,这些作物可作食物或加工原料;工坊里,居民利用工具材料制造武器、装备与道具等。
采集收集
部分居民在据点周边采集木材、矿石、草药等资源,这些对建筑、装备打造、药品制作等极为关键。
养殖畜牧
若据点设有畜栏,居民就会饲养鸡、牛、羊等动物,长大后可收获肉类、皮毛,分别用于食物与衣物装备制作。
商业经营
当据点商业设施完备,一些居民投身商业,售卖据点多余物品并采购所需,实现盈利。
容器储存机制
容器类型与功能
游戏中有箱子、柜子、冷藏箱等容器。箱子和柜子存普通物品,冷藏箱专储易腐食物以保鲜。
储存规则
玩家可将物品放容器储存,其空间有限,装满需清理或换大容量容器。同类物品多可堆叠,异类一般不行。
分类储存
为方便管理查找,玩家可依物品类型用途分类存放,如武器装备放一柜,食物放冷藏箱,材料放另一箱。
标记与识别
玩家能给容器标记,如标记存武器柜子为 “武器库”,存食物冷藏箱为 “冷藏室”,以便高效找物。
拿去机制
玩家手动拿去
玩家可随时开启容器,按需精准取出物品放背包或直接使用,此方式灵活直接。
自动拿去
特定情形下,居民生产制造若需容器物品,会自动取用。如厨师制食物会从食材容器取料,工匠打造装备会从材料容器拿取所需。
任务关联拿去
玩家接收集物品任务时,居民可能依任务自动从容器取物,玩家只需交付任务收集品即可。
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