以撒的结合在控制台当中可以输入代码来体验到适当的作弊效果,不少玩家不清楚这款游戏的代码是什么,小编为玩家们带来了以撒的结合控制台代码大全汇总,下面就一起来看看吧。
以撒的结合控制台代码大全
使用方法:点击键盘左上角的~键即可打开输入
提示:如代码中间有红字,需复制后删除红字部分再使用
achievement 用于解锁成就,指令格式为:achievement [成就编号](比如你想解锁一号成就,就输入achievement 1)
achievement *(一次性解锁这个存档内的所有成就)
challenge 用于在游戏内进入挑战,指令格式为:challenge [挑战编号](比如你想进入挑战34ultra hard,就输入challenge 34
clear 用于清除目前控制台输入的指令记录
clearcache 用于清除游戏缓存
clearseeds 用于清除已开启的彩蛋种子
combo 用于抽取不同道具池中的道具,指令格式为:combo [道具池编号].[抽取数量](比如你想在恶魔房道具池抽取四个道具,就输入combo 3.4。各个道具池的编号可以在控制台内输入combo后查看
copy 用于复制你的前n条指令,指令格式为:copy [从倒数第一条开始要复制的指令数量](比如我最后一条是A,倒数第二条是B,那么我输入copy 2就可以按顺序复制B,A)
costumetest 用于给予角色道具的外观,指令格式为:costumetest [给予数量]
输入costumetest 0将清除包括正常游戏内的道具以及通过该指令获得的所有道具外观(妈刀,圣枪除外,因为他们属于特殊实体)
curse 原本可能用于给予诅咒,但现在成为了无效指令。输入curse将显示游戏内的所有指令,但无法通过这条指令进行任何有效操作
cutscene 用于播放游戏内的结局动画,包括进入游戏的动画(就是那个Isaac and his mother live alone in a small house),指令格式为:cutscene [动画编号]
播放时可以按空格跳过,播放动画不会结束原本的游戏,而是暂停,播放完毕后继续
debug 用于调试的指令,分为11种,每种都有特定的功能,分别为:
debug 1:显示所有实体的位置(在实体下方画一个+)
debug 2:显示单元格(打开后游戏会被一个个黄色的格子分割)
debug 3:无敌(打开后被打不会掉血)
debug 4:超高攻击(打开后将+40点攻击,不受任何倍率影响,也就是说拿了豆浆就是1延迟40攻击)
debug 5:显示当前房间编号(显示于屏幕下方)
debug 6:无效指令,至今没有人知道它的效果
debug 7:显示伤害,打开后不论自己还是敌人掉血都会浮出伤害数值(敌人受伤一点血是dmg 1.00,自己受伤一点血是hurt 1,以此类推)
debug 8:主动无限充能(对一次性主动无效)
debug 9:超高幸运,打开后+40幸运
debug 10:秒杀所有敌人(直接杀死当前房间中的任何敌人以及boss,包括百变怪和凹凸都是秒死,除了羊总的身体会引发假死bug,关闭指令才会死亡)
debug 11:显示单元格编号(与debug 2类似)
再次输入同个指令即可关闭
eggs 使用后将一次性解锁当前存档内的所有彩蛋种子
giveitem 控制台最关键的功能之一,可给予角色道具,饰品,药丸或卡牌。格式为:
giveitem [道具/饰品名称](仅限道具/饰品)(未打出完整名称给予默认相关物品第一个)(相同名称给予道具优先级高于饰品)
giveitem c[道具编号](c代指道具,同理可改为t(饰品),k(卡牌),p(药丸))
以上指令中giveitem可缩写为g,本指令是唯二可以缩写的指令
ps.输入g *(给予所有物品)将弹出彩蛋:what are you trying to do?
gridspawn 用于生成石头,X石头,活板门等障碍物,指令格式为:gridspawn [障碍物编号]
在宝箱/黑暗生成原本不应该存在的活板门(进入下层)时,活板门将变为蜘蛛网
goto 用于前往各种各样的房间,分为特殊房间和普通房间两种
特殊房间:goto s.[房间类型].[该类型的其中一种地形](比如我想去有两个道具的宝箱房,则输入goto s.treasure.xx(我忘了是多少))
普通房间:goto d.[房间编号]
通过该指令进入的房间不会显示在地图上,出来后将回到执行指令的房间。通过该指令在恶魔房,宝箱房等看到过的道具将不会再次在该类型房间出现
listcollectibles 用于查看自己目前拥有哪些道具
macro 有点意义不明的指令,输入后将执行关于变量的一串指令。指令格式为:macro [变量名称](比如输入macro mom,将执行指令:stage 6(移动到六层),g Bible(给予圣经),g k5(给予皇帝卡),debug 3(无敌),debug 4(超高伤害)
playsfx 用于播放游戏内的音频文件,指令格式为:playsfx [音频编号](比如输入playsfx 1将播放获取大蘑菇的音效)
reloadshaders 用于刷新当前游戏内的画面阴影,无明显现象,类似清除缓存
remove 唯二可以缩写的指令(缩写为r)之二(另一个是giveitem),格式同giveitem,将giveitem替换为remove,g替换为r即可
repeat 用于重复上一条指令n次,格式为:repeat [重复次数](比如我想重复g brimstone100次,则输入g brimstone,然后输入repeat 100)
reseed 用于置换本层,使用后将把本种子的这一层替换为任意另外一个种子的同一层,但通往下层后还是本种子的下一层
restart 用于重开,等价于长按R
seed 用于查看,输入种子
seed XXXX XXXX(输入种子)(注意这个需要全大写,且第四,第五个中间要加空格)
spawn 用于生成物品,游戏内能出现的任何东西都可以用spawn(怪,血,钱,火,眼泪,炸弹,钥匙,带底座的道具,饰品,卡牌)和gridspawn(石头,地下室,活板门,蜘蛛网,TNT)生成,指令格式为:spawn [一级分类].[次级分类].[再次级类](比如我要生成放在地上的妈刀,就输入spawn 5.100.114,要生成红心就输入spawn 5.10.1,要生成别的同理)
或:spawn [实体名称](比如我要生成萌死戳可以输入spawn 5.monstro)
stage 用于前往指定的楼层,包括隐藏的13层,指令格式为:stage [层数].[当前层的变异](比如我想去普通二层,就输入stage 2,想去瘢痕子宫一层,就输入stage 7.2,想去凹凸层就输入stage 9,想去隐藏的13层就输入stage 13)
time 用于显示这局游戏当前的游戏时间
restock 这个指令在控制台内不会显示但可以使用,用于刷新商店道具(等同于炸一下商店roll机)
以上就是小编为玩家们带来的以撒的结合控制台代码大全汇总,玩家们可以参考在游戏当中使用,更多相关内容请继续关注游侠网!