英雄联盟14.21版本更新了什么内容?本次的更新当中对部分装备进行了增强,英雄也进行了改动,那么小编就为大家带来了lol14.21版本更新内容一览,感兴趣的小伙伴就在下面的文章中了解吧。
英雄联盟14.21版本更新了什么内容
14.21版本正式服10月24日更新
英雄悬赏
英雄悬赏不再基于连续击杀/阵亡和相对的发育情况,而是获得和损失的金币。
英雄通过自己特定技能获得的金币(例如德莱文的被动【崇拜】或崔斯特的被动【灌铅骰子】)不会计入其悬赏。
英雄的悬赏现在会精细地累积。例如,现在可能会有+1金币的悬赏。
悬赏只有在超过150金币后才会在记分板上显示,之后每50金币为一档进行更新。
当一名英雄的悬赏达到150金币及以上时,击杀他的玩家会触发“终结”提示。
正悬赏
正悬赏是指在击杀英雄时,击杀者可以获得的额外金币(未变化)。
正悬赏不再基于连续击杀。
正悬赏也不再基于相对于敌方平均补兵和野怪击杀数的自身补兵和野怪击杀数。
英雄现在每通过击杀和助攻获得4金币,就会累积1悬赏金币。“终结”金币不会提升击杀者的正悬赏。
英雄阵亡时,每给击杀者或助攻者提供4金币,潜在悬赏就减少1金币。
英雄处于正悬赏状态时,每通过补兵和击杀野怪获得20金币,就累积1悬赏金币。
英雄被“终结”时,身上的所有悬赏都会被移除。
悬赏超过700金币时除外,剩余的悬赏会在他们复活后保留。
第一个100金币的悬赏不计入。例如,如果英雄通过击杀和助攻获得了400金币,不会立刻被悬赏,但获得下一个400金币后,其悬赏将+100金币。
战略点悬赏生效时,失利一方的正悬赏会降低。该修正机制的起始值为10%削减,在最极端的情况下可以低至80%削减左右。
负悬赏
负悬赏是指击杀某个英雄时,击杀者获得的基础金币会减少。与正悬赏不同,这个被减少的数额也会影响助攻者获得的金币(未改动)。
负悬赏不再基于连续阵亡。
负悬赏不再因为拿到一次击杀而重置。
负悬赏不再通过一次助攻来“抵消”一次阵亡。
英雄处于负悬赏状态时,每在阵亡时给击杀者或助攻者提供4金币,其基础悬赏就减少1金币。
英雄处于负悬赏状态时,每通过击杀和助攻获得4金币,其基础悬赏就增加1金币。终结奖励金币将会计入负悬赏。
英雄处于负悬赏状态时,每通过补兵和击杀野怪获得10金币,基础悬赏就增加1金币。
负悬赏的第一个50金币不计入,例如,一次价值300金币的阵亡会将你的基础击杀金币设置为-25,而不是-75。
战略点悬赏
【虚空巢虫】现在会产生影响了。
经验差额的影响减少了约40%。
金币差额的影响减少了约25%。
防御塔和亚龙的差额略微更加可能产生影响了。
战略点悬赏会在劣势方扳回局势时更快解除了。
战略点悬赏即将结束计时器:60秒 → 30秒
在劣势方已经扳回局势的情况下,战略点悬赏已降低20-40%。
【纳什男爵】基础战略点悬赏:500金币 → 300金币
英雄改动
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
基础属性
基础生命值:620 → 600
E - 星芒凝汇
魔法伤害:50/75/100/125/150(+80%法术强度) → 50/75/100/125/150(+60%法术强度)
沙漠皇帝 阿兹尔
基础属性
生命回复:5 → 7
攻击力:52 → 56
复仇焰魂 布兰德
基础属性
法力回复:10.65 → 9
被动 - 炽热之焰
爆炸伤害:9-13%(基于等级)最大生命值(+2%每100法术强度) → 8-12%(基于等级)最大生命值(+2%每100法术强度)
Q - 火焰烙印
法力消耗:50 → 70
青钢影 卡蜜尔
基础属性
基础生命值:670 → 650
W - 战术横扫
最小伤害:70/100/130/160/190(+60%额外攻击力) →50/75/100/125/150(+60%额外攻击力)
外沿额外锥形伤害不变。
在说明文本中说明了最大生命值伤害的野怪伤害上限为300。
E - 钩索
伤害:60/90/120/150/180(+90%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+75%额外攻击力)
R - 海克斯最后通牒
额外伤害:5/10/15(+4/6/8%当前生命值) → 4/6/8%当前生命值
英勇投弹手 库奇
被动 - 海克斯科技军备
额外真实伤害:15% → 20%
W - 瓦尔基里俯冲
最大伤害:150/225/300/375/450(+150%额外攻击力)(+150%法术强度) → 200/275/350/425/500(+200%额外攻击力)(+150%法术强度)
R - 火箭轰击
伤害:80/160/240(+70%额外攻击力) → 90/170/250(+80%额外攻击力)
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础属性
成长护甲:5.2 → 4.5
远古恐惧 费德提克
Q - 恐惧
伤害:6/7/8/9/10%(+2%每100法术强度)目标当前生命值 → 5/6/7/8/9%(+2%每100法术强度)目标当前生命值
增幅伤害:12/14/16/18/20%(+4%每100法术强度)目标当前生命值 → 10/12/14/16/18%(+4%每100法术强度)目标当前生命值
正义巨像 加里奥
基础属性
基础法力值:500 → 410
海洋之灾 普朗克
基础属性
法力回复:7.5 → 8
E - 火药桶
充能时间:18/17/16/15/14 → 17/16/15/14/13
灵罗娃娃 格温
被动 - 千穿百孔
伤害:1%(+0.72%每100法术强度)目标最大生命值 → 1%(+0.6%每100法术强度)目标最大生命值
异画师 彗
QQ - 没骨火
伤害:60/90/120/150/180(+75%法术强度)(+3/4/5/6/7%目标最大生命值) → 50/80/110/140/170(+70%法术强度)(+3/4/5/6/7%目标最大生命值)
E - 主题:悚
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 → 13/12.5/12/11.5/11
刀锋舞者 艾瑞莉娅
Q - 利刃冲击
冷却时间:11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6
法力值:20 → 15
伤害:5/25/45/65/85(+60%攻击力) → 5/25/45/65/85(+70%攻击力)
对小兵的额外伤害:50-259(基于等级) → 50-237(基于等级)
R - 先锋之刃
Q冷却缩减:已移除
虚空之女 卡莎
被动 - 体表活肤
初始伤害:5-23(基于等级)(+15%法术强度) → 4-24(基于等级)(+12%法术强度)
每层伤害:1-12(基于等级)(+2.5%法术强度) → 1-6(基于等级)(+3%法术强度)
最大伤害:9-71(基于等级)(+25%法术强度) → 8-48(基于等级)(+24%法术强度)
死亡颂唱者 卡尔萨斯
R - 安魂曲
魔法伤害:200/350/500(+75%法术强度) → 200/350/500(+70%法术强度)
虚空行者 卡萨丁
Q - 虚无法球
魔法伤害:65/95/125/155/185(+70%法术强度) → 65/95/125/155/185(+60%法术强度)
E - 能量脉冲
魔法伤害:60/90/120/150/180(+70%法术强度) → 60/90/120/150/180(+65%法术强度)
正义天使 凯尔
W - 星界赐福
法力消耗:90/100/110/120/130 → 70/75/80/85/90
熔岩巨兽 墨菲特
基础属性
基础生命值:644 → 665
沙漠死神 内瑟斯
被动 - 吞噬灵魂
生命偷取:12/18/24%(基于等级) → 9/15/21%(基于等级)
Q - 汲魂痛击
额外物理伤害:40/60/80/100/120(+汲魂痛击层数) → 35/55/75/95/115(+汲魂痛击层数)
不羁之悦 尼菈
Q - 游刃万变
尼菈的EQ连招弹体现在会即刻在区域内造成伤害,而不是在弹体命中敌人时造成伤害。
尼菈的普攻应该不会再在她的Q增益耗尽时取消了。
R - 神恩激荡
释放终极技能后,尼菈的第一次普攻不再略有延迟。
元素女皇 奇亚娜
基础属性
生命回复:6 → 8
W - 方圆塑令
伤害:8/16/24/32/40(+10%额外攻击力)(+45%法术强度) →8/16/24/32/40(+20%额外攻击力)(+45%法术强度)
涤魂圣枪 赛娜
基础属性
护甲:28 → 25
成长护甲:4.7 → 4
战争女神 希维尔
基础属性
攻击力:58 → 60
Q - 回旋之刃
伤害:15/30/45/60/75(+80/85/90/95/100%总攻击力)(+60%法术强度) → 60/85/110/135/160(+100%额外攻击力)(+60%法术强度)
诺克萨斯统领 斯维因
基础属性
生命回复:7(+0.65) → 3(+0.5)
法力值:468 → 400
法力回复:8 → 10
被动 - 狂食鸦群
治疗效果:3/4/5/6%最大生命值(等级1/6/11/16) → 3-6%最大生命值(线性)
Q - 解脱之触
法力消耗:45/50/55/60/65 → 40/45/50/55/60
单发弹体伤害:65/85/105/125/145(+40%法术强度) → 60/85/110/135/160(+45%法术强度)
额外弹体伤害:15/25/35/45/55(+10%法术强度) → 首次命中的25%
最大伤害:125/185/245/305/365(+80%法术强度) → 120/170/220/270/320(+90%法术强度)
W - 帝国视界
伤害:80/115/150/185/220(+55%法术强度) → 70/105/140/175/210(+60%法术强度)
减速时长:2.5 → 1.5
减速:25/35/45/55/65% → 50/55/60/65/70%
显形时长:4/5/6/7/8 → 6
E - 永不复行
冷却时间:10 → 14/13/12/11/10
法力值:50 → 60/65/70/75/80
向外弹体速度:935-2735 → 1125-1800
向外弹体飞行时间:0.533-0.667 → 0.6
返程弹体速度:600-2200 → 2000-2800
返程弹体飞行时间:0.533-0.667 → 0.4
返程弹体弹宽度:170 → 180
最大伤害:70/115/160/205/250(+50%法术强度) → 80/120/160/200/240(+60%法术强度)
沿途伤害:已移除
爆炸伤害:35/45/55/65/75(+25%法术强度) → 80/120/160/200/240(+60%法术强度)
被爆炸所击杀的目标身上不再显示根部粒子特效
R - 恶魔升华
【恶魔耀光】每8秒可重复施放一次,不受能力急速的影响,最多可施放100次(祝你好运)。第一次施放依然是在2秒后可用。
冷却时间:从变身结束后计算,100/80/60秒 → 从变身开始时计算,120秒
【恶魔耀光】伤害:150/225/300(+60%法术强度) → 150/250/350(+50%法术强度)
【恶魔耀光】衰减减速:60% → 75%
每秒伤害:20/40/60(+10%法术强度) → 15/25/35(+5%法术强度)
每秒治疗:15/27.5/40(+18%法术强度) → 15/30/45(+5%法术强度)(+1.25%额外生命值)
E冷却缩减:已移除
刀锋之影 泰隆
W - 斩草除根
返程伤害:50/80/110/140/170(+80%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+90%额外攻击力)
瓦洛兰之盾 塔里克
塔里克护甲作为额外护甲:9/10/11/12/13% → 6/7/8/9/10%
迅捷斥候 提莫
基础属性
基础生命值:598 → 615
W - 小莫快跑
额外移动速度:10/14/18/22/26% → 12/16/20/24/28%
主动额外移动速度:20/28/36/44/52% → 24/32/40/48/56%
破败之王 佛耶戈
基础属性
成长护甲:5.2 → 4.6
不灭狂雷 沃利贝尔
E - 霹天雳地
冷却时间:12 → 14
霞
W - 致死羽衣
额外攻击伤害:20% → 25%
封魔剑魂 永恩
W - 凛神斩
伤害总和:10/20/30/40/50(+11/12/13/14/15%最大生命值) → 10/20/30/40/50(+10/11/12/13/14%最大生命值)
牧魂人 约里克
被动 - 牧魂人
雾行者攻击力:2-88(基于等级)(+25%约里克总攻击力) → 4-90(基于等级)(+20%约里克总攻击力)
装备
法师之靴
法术穿透:15 → 12
破败王者之刃
雾之锋:10%(近战)/6%(远程)目标当前生命值:→8%(近战)/5%(远程)目标当前生命值
符文推荐符文卡牌大师 崔斯特
电刑 + 启迪 → 彗星 + 启迪
沙漠皇帝 阿兹尔
迅捷步法 → 征服者
雷恩加尔
征服者符文页更新
先攻 + 主宰 → 迅捷步法 +主宰
电刑 + 启迪 → 电刑 + 精密
致命节奏
近战每层攻击速度:5% → 6%
极地大乱斗
英雄增强
索拉卡:承受伤害:100% → 97%
艾翁:造成伤害:90% → 95%
英雄削弱
尼菈:造成伤害:100% → 97%
泽拉斯:造成伤害:95% → 93%
装备
海妖杀手:远程修正器:80% → 90%
终极魔典平衡性调整
瑞兹:R额外技能急速:35 → 45
霞:R收益率倍数:0.8 → 0.9
千珏:R额外技能急速:35 → 45
维克兹:R额外技能急速:35 → 45
烈娜塔:R额外技能急速:35 → 45
英雄增强
阿卡丽:+10%造成伤害,-5%承受伤害
斯莫德:+5%造成伤害,-5%承受伤害
终极魔典 英雄削弱 贝蕾亚:-10%造成伤害,+5%承受伤害,-5%治疗
易:+5%承受伤害 → -10%造成伤害,+5%承受伤害
沃利贝尔:-5%造成伤害,+5%承受伤害,-5%治疗
BUG修复及品质级改动
修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯在施放Q【地霜暗蚀】之后,会使Q【月闪】向后发射。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:光标在施放伊莉丝的E时离开茧的范围,会让她在发射前移动到范围内。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:施放一些定向目标技能时无法选择小兵。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:购买不在装备队列内的构件时会产生一次错误的购买。
修复了【斯塔缇克电刃】说明文本的一些格式问题。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【棘刺背心】/【荆棘之甲】的“对英雄伤害”计数器显示折前伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果多个使用【公理圆弧】的玩家同时攻击并击杀同一目标,只有造成击杀的玩家才会获得R的冷却缩减。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【强攻】追踪的是过时数据。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:特朗德尔播放非本地化版本的配音。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:经过红霸符强化的普攻会被【朔极之矛】视作一次技能。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:纳亚菲利的W如果和【挺进破坏者】一起使用,会造成99%的减速。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑞兹无法触发【视界专注】的【高能射击】效果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡莎的配音有时无法触发或不同步。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月石】护盾由奎桑提的E施加时不会过期。
以下皮肤已在14.21版本内:
至臻 暗星女王 黛安娜
暗星女王 黛安娜
暗星 佐伊
暗星 卡莎
暗星 塞拉斯
暗星 约里克
以下炫彩已在14.21版本内:
暗星女王 黛安娜
暗星 佐伊
暗星 卡莎
暗星 塞拉斯
暗星 约里克
以上就是小编为玩家们带来的lol14.21版本更新内容一览,感兴趣的小伙伴可以前往游戏当中体验更新的游戏内容。
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