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《博德之门3》不同难度之间的差别介绍
博德之门3属于纯正的rpg血统的游戏,与龙与地下城这个规则和概念息息相关,因此难度对于新手来说不低。此外博德之门3是一款地图容量不小且非常充满随机性的rpg,因此新手选择一个适合自己的难度十分重要。
博德之门3探索者和平衡差别多少
在博德之门3中一共有三个难度等级,分别为:探索者、平衡、硬核。
其中探索者难度刚和平衡难度的差别具体表现在:
1、平衡难度的敌人相较于探索者难度,敌人会获得血量增加 ,命中增加 ,豁免增加 ,防御增加的效果。但是不多,难度不是特别的高。
2、探索者具有更高的近战伤害和生存能力,适合喜欢冲锋陷阵的玩家。比如当一个职业可以同时双修战斗与游荡者的技能,探索者难度则能获得更多隐藏加成。
3、 平衡则更倾向于治疗、辅助以及远程攻击,可以为团队提供强大的保护机制和增益效果。
4、如果玩家偏重于治疗方面的话,选择平衡可能更为合适。
5、此外,平衡的职业强度主要取决于玩家的角色等级,相对更容易培养起来。
6、探索者模式不能兼职,平衡难度才能兼职。
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