本作的人物上加入了新的加点机制,取消了二代的天赋,
三代的技能更像是把二代的天赋和技能缝合在一起了。
转而变成由三个核心状态衍生出技能树,三个核心技能冷酷、英勇、兴奋(对应输出、减伤和移速),
初始的技能有二十一点最高等级150级,技能点的获取截止100级,
100级后面都是装饰品,估计是1级有1点初始技能,之后每5级拿1个技能点。
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收获日3中的技能机制相较于二代有了很大的变化,取消了二代的天赋,转而变成由三个核心状态衍生出技能树,三个核心技能为冷酷、英勇、兴奋,初始的技能有二十一点,等于把二代的天赋和技能缝合在了一起。
具体区别:
本作的人物上加入了新的加点机制,取消了二代的天赋,
三代的技能更像是把二代的天赋和技能缝合在一起了。
转而变成由三个核心状态衍生出技能树,三个核心技能冷酷、英勇、兴奋(对应输出、减伤和移速),
初始的技能有二十一点最高等级150级,技能点的获取截止100级,
100级后面都是装饰品,估计是1级有1点初始技能,之后每5级拿1个技能点。
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