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《逸剑风云决》npc好感度怎么刷?刷npc好感度机制解析

2023-09-18 09:01:38 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  逸剑风云决游戏里可以赵某的角色有很多,其中大家还可以从角色身上来获取一些物品,想要招募角色的话需要一定的好感度,这里给大家带来了逸剑风云决刷npc好感度机制解析。

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逸剑风云决刷npc好感度机制解析

  不要给NPC送大量白色、绿色物品来加好感,除非此人身上已经没有你想要通过切磋获取的东西。

  游戏里获取NPC身上物品的方式是切磋,而切磋胜利后NPC是否给予物品的几率则是取决于NPC的好感度,好感度越高给予物品的几率越高,据说只要NPC好感度达到70,几率就是100%。

  但在实际操作中,70好感度并没有必要(需要送大量黄色以上物品,前中期玩家很难凑出这么多资源送)。事实上只要好感度高于40,切磋胜利后NPC送物品的几率基本已经够用。

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  好感度涨幅与物品的颜色相关,从低到高是白色 → 绿色 → 蓝色 → 黄色 → 金色等。

  但好感度涨幅与物品的品级无关,例如,九品蓝色装备和五品蓝色装备,送给NPC所涨的好感度是一样的。所以,玩家在送礼时,选择颜色珍贵但品级低的东西最划算。

  NPC好感度每20点是一个门槛,好感度越高,送同样物品的好感度涨幅也会相应下降,甚至颜色差的物品无法继续提升好感(送礼背包选择界面爱心标志消失)。

  如果NPC身上有玩家想要的东西,玩家选择给NPC送两个黄色喜好品是比较好的选择,可以让NPC好感度从0上升到48。前期没有足够资源的情况下,送两到三个蓝色喜好品(0到44),或一黄一蓝(0到40),都是比较好的选择。NPC好感度超过40的出货率已经足够,没必要把好感度刷到70。

  注意:有一种错误的送礼方式:先送白色,送到好感门槛极限,再改送绿色,再改送蓝色,再改送黄色……这是极其错误的送礼方式。因为这样做会把垃圾物品塞满NPC的背包!如果NPC背包里有你想要的东西,你会切磋到崩溃。

  关于逸剑风云决刷npc好感度机制解析给大家分享完毕,希望对更好的刷好感和体验游戏能有帮助。

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逸剑风云决Wandering Sword
上市时间:2023年(预估)
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:The Swordman Studio
游戏语言:中文,英文
发行公司:Spiral Up Games
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