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《博德之门3》与巫师3的可玩性区别介绍
博德之门3和巫师3都是非常优秀的美式RPG,他们虽然在大类型上都相似但在游戏的内容上却和玩法又有非常大的不同,两款游戏都有自己的独到之处很难说孰强孰弱。
博德之门与巫师3的区别介绍
博德之门3和巫师3都是当代非常具有代表性的美式RPG,他们都各自有自己的特色很难说是孰强孰弱。
叙事部分
博德之门3中游戏更加偏向传统CRPG中的“网状叙事”,玩家在游戏中的行为会潜移默化的影响整个世界在剧情后续的状态。
但故事的情感反馈来的很缓慢,在铺垫期会比较枯燥。
巫师3虽然有分支会导向不同的结局,但整体故事偏线性。结局的区分也更加的单元化不会影响后面的大剧情方向。
战斗部分
博德之门3中游戏采用了回合制,游戏整体更加偏向小队规模的策略战斗部分。
巫师3为即时制ARPG,动作性较强。
地图设计部分
博德之门3采用了大量涌现式设计使游戏拥有极高的自由度,但玩起来容易缺失目标。
巫师3更加偏向清单式开放世界,玩起来相对轻松。
以上就是小编归纳的几点两者的重要区别,两者都是非常优秀的电子游戏。玩家可以更具双方各自的优点选择适合自己的游戏。
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