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《暗黑破坏神4》法师电花火蛇召唤流bd思路 召唤电火流怎么玩?

2023-07-03 13:19:50 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  暗黑破坏神4游戏里各职业的主流构筑想必大家已经体验过,获取目前已经有些厌倦了,有网友开始换新思路了,这里给大家整理了玩家“raytseng1991”总结的一套暗黑破坏神4法师电花火蛇召唤流bd思路,一起来了解下吧。

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法师电花火蛇召唤流bd思路

  先说强度,目前94级,试着打过了70层,伤害和硬度还有余力,日常还是在55~65层割草升级中。等满级之后再考虑冲层。

  本套构筑的主要思想是召唤和电系的联动

  技能构成:

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  电矛:点出暴击击晕,提供稳定远程击晕

  冰刀:点出“召唤冰刃”被动,提供全技能减CD,以及易伤

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  火蛇:点出附加燃烧伤害,配合火系被动“致残烈焰”(幸运一击15%概率定身,健康状态翻倍)

  电矛和冰刀都是功能性召唤,火蛇是才是承担输出的主要召唤物。

  注意火蛇技能分支一定是选燃烧,伤害远高于暴击率的分支,这个在高层打建筑物和精英以及屠夫的时候,一试便知。

  (想尝试这套,请优先把咒术师雕文升起来,对召唤物有260%的伤害加成,在此之前是看不出火蛇伤害的)

  传送:点出减伤, 鞋子4技能等级,在电系核心被动“电能满溢”和冰刀的减CD下,基本可以覆盖3秒减伤。

  闪电链:主力输出技能,以及产爆裂电花的作用。50多层割草基本电链就全抽死了,再往上的精英需要电链清杂,火蛇点杀。

  电链的伤害真不低,在这套构筑之前我纯电链法一样能割草55~60

  为什么选择闪电链作为输出技能?

  首先我试过了陨石火球火墙的火系技能配合,技能命中率都很迷,全靠燃烧出伤也慢,遇到蹦来蹦去的家伙,血压猛涨;

  其次是电系捡球回蓝和巅峰盘静电奔涌的击晕回蓝,完全可以支持放弃左键技能,空出一个技能位;

  而电系中的电荷弹不产电花,电球产电花效率不高,且配套的引力威能还要占掉一个威能位置,且此威能不能给召唤物带来提升

  (但是电球吃功速的提升,而电系大招也需要攻速,召唤物貌似也吃攻速提升-根据体感和暗黑3的设定猜的,存疑,这个有待开发)。

  编辑:漏说了一个闪电鞭,我也试过,毕竟电法升级上来的,什么技能都尝试过。

  没有选择电鞭是因为电鞭需要法衣配合聚怪,且是近战,高层需要十分的硬度来配合。

  而火蛇是风筝神技,电链的远距离索敌契合度更高,且高效产电花带来的减CD和回蓝配合非常重要。

  最主要的考虑是召唤系被动“召唤魔法精通“和电系大招“不稳定电流”的配合。

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  召唤魔法精通:“每有一个激活的召唤魔法,你造成的伤害提高3%”。

  是激活而不是使用,否则集齐3系召唤才9%的加成,对比其他被动也太保守了。

  那么我们来算算有多少激活的召唤魔法:

  火蛇,必带亲蛇威能,这就是2个。

  冰刀,在双持高CDR和本身技能减CD,以及巅峰盘雕文“咒术师”(召唤魔法持续时间延长20%)的加持下,至少能有2个在场,怪堆游泳时候还能再多。(割草时候几秒一波怪那就另说)

  电矛,虽然主动召唤只有1支(可以做到几乎无CD覆盖),但是在开大招的情况下,可以招出复数电矛,尤其在双持高攻速及手套巅峰盘的攻速支持下,触发的电矛颇有万箭齐发的感觉...有被爽到,这里保守算5支。

  那么常态的增伤为(2+2+1)*3=15%,大招情况下为(2+2+5)*3=27%,已经碾压了高层带了就死的玻璃大炮

  在项链出3技能等级的情况下,增伤为常态30%,大招54%,甚至更高。已经可以和吞噬烈焰扳扳手腕了。(且吞噬烈焰也是带的)

  大家可能会奇怪,控制套三板斧,冰环冻结去哪了?

  冰环怎么可能会缺席,他在附魔栏里..

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  冰环附魔:幸运一击——你的召唤魔法在命中敌人时有最多30%几率释放一次冰霜新星

  先说结论在我堆了差不多70%幸运一击的情况下,三系召唤齐出每隔4~5秒有一次冰环,有脸好也有脸黑的时候 ,但频率不低(幸运一击来源魔杖15% 副手词缀15% 被动15% 好运威能20%) 头盔还能再洗个幸运一击。

  召唤触发的冰环是在被击得怪物脚下,而不是人物脚下,且技能只要点了冰环易伤,触发的冰环也有易伤。

  优点显而易见,可以不用闪现冲脸也不用霜燃就能远程冰环,且可省下一个技能位。在冲层得时候甚至可以隔屏幕风筝。

  缺点在于,触发的不稳定性,不一定能起手冰环,不容易卡三控制爆发。

  再说下召唤物的幸运一击。冰刀和电矛的幸运一击都是peruse,在我理解就是每次使用技能的触发期望值,而不是每次击中怪物的触发值,所以比写的触发率要低。

  而火蛇没有写peruse,应该为击中触发,但体感为四个头一起击中一次算一次触发,否则双火蛇和攻速的加持下,不是要冻得怪求温暖求抱抱,然而实际并没有这么频繁。

  甚至是在没有堆幸运一击的情况下,怪都电完了才来一下。

  火弹附魔:触发燃烧增减伤。火蛇的燃烧是单体的,目前还是没有想到办法舍弃这个附魔,希望大家集思广益。

  编辑:经过大家的讨论,目前新的想法是把火弹附魔换成陨石附魔,奇才威能换成星辰碎裂威能——陨石附带流星雨燃烧敌人6秒。这样解决了范围燃烧和定身,且增加幸运一击利用率和远程输出。

  或者换成火蛇附魔,威能不变,但这样装备的减耗词缀要替换成幸运一击回蓝词缀,高攻速下电链泄蓝速度非常快,理论上能让多头蛇再+1,但是回蓝是否能跟上还需测试。

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  输出逻辑说完,再说下硬度:

  想必大家都很反感现在伤害溢出,但是走路还得小心翼翼的感觉,这套的硬度会比冰法高很多。

  1.首先可以不需要法衣,电法的招牌就是击晕,电矛的全覆盖完全不需要跳上去。且没有主动冰环,跳上去是要投怀送抱么..

  所以我们选择四防衣服,威能选择共难(控制扩散)或者剥削者(控制时间延长20%,怪物处于不可阻挡状态下增伤50%)。

  共难可以扩散火蛇打出来的定身,但是我推荐剥削者威能。

  至于为什么...因为电矛实在太多也太能飞了,且自动索敌,加上共难威能,有时候还没看到精英呢,已经把精英打免控了。

  此外,前面提到了因为冰环是被动触发,不一定能卡上三控爆发,且双持爆发不如双手杖,高层还是会出现精英免控的,这时候剥削者的控制时间延长和免控增伤收益都非常高。大家可以实战感受下。

  不用担心,即使免控电链不行了火蛇下血也很快。

  编辑:也可以带法衣,电矛选择不点晕眩,这样晕眩可控。但是高层没有击晕电矛傍身,应对突发情况比较危险,比如冲脸自爆反应慢的话就无了。

  2.电法被动技能”电刑“,在电系技能暴击后提供15%免伤。这个是常驻的,甚至在冲层时可以考虑把电系核心被动改为”维尔的御雷术“(其实放风筝更好)

  3.”寒霜闪击“双冰环威能可以换成一个防御威能,因为没有带基础技能,所以不能带永力威能,这里推荐”永生威能“,对被控制或易伤的敌人减伤25%,被动触发的冰环易伤真的不少,且冰刀也带易伤,且其他控制效果也能触发,比如定身。

  4.高CD支持下,各种冷却技能的使用,配合“魔法防护”被动给盾,盾的覆盖率绝对高于冰法。 电系核心被动和冰刀都是能刷CD的。

  缺点在于没有火盾,不过好在闪现的CD真的短,可以及时解控脱离危险。

  最后,可以不带玻璃大炮...也实在没有技能点了

  实战输出注意事项:

  不要跳到怪堆再开始招小弟,虽然这套构筑比冰法硬很多,但是没有必要投怀送抱..很危险。

  起手先电矛击晕,再冰刀火蛇,然后开始甩电链子。

  请视情况挑掉怪堆里面捡电球,要记得我们虽然身板硬一些,但没有主动冰环和火盾,同样也要注意有冲脸爆怪的图,开电矛傍身安全点,否则最好闪现躲开。

  身上要堆一定的减耗,配合奇才威能,边缘吃球即可。

  注意火蛇时间,及时补。

  你想让火蛇打谁,就直接把火蛇插他脸上,会打锁定最近的怪的,另外火蛇的攻击范围真的是非常远...

  遇到难缠的精英怪可以火蛇遛狗,视野外丢电链。

  以上均为高层注意事项,50来层割草就随意闪现吧。

  另外打BOSS速度击倒也挺快的,毕竟电矛和冰环多。

  电链自动索敌,打血泡真是比冰片舒服多了。

  火蛇的叠燃烧伤害打建筑也真是大爹了。

  关于装备和词缀的选择:

  装备这块先说一个,手套推荐命运之拳(赌狗手)

  赌狗手非常适配这套构筑,目前我带的是闪电链+4等级 爆率 攻速的手套,但是技能等级的增伤对于召唤物是没有提升的,而赌狗手的50%全局期望提升明显更好,电法和召唤物的攻击频率也完全可以达到这个增伤期望。

  丢失的爆率可以在副手上找补。

  另外,赌狗手的幸运一击和本构筑堆幸运一击非常契合。定身特效更是可以解放“致残烈焰”的3个技能点,给到各位勇士最爱的玻璃大炮... 或者冻结增伤的技能点上。

  威能位置根据自己情况调整

  头盔——CDR 法力上限 火蛇技能等级 屏障幸运一击; 备选:护甲 血量 智力(可以出电矛等级,但不需要冰刀等级) 威能:违抗—加护甲

  衣服——护甲 近远减伤 全减伤 血量 燃烧减伤(巅峰盘里有点燃烧减伤,堆太多收益下降) 威能:剥削者/共难;

  裤子—— 护甲 近远减伤 全减伤 血量 燃烧减伤 威能:永生——控制减伤

  鞋子——传送等级 减耗 全属性 智力 移速 (不需要冰环等级了,可以堆些属性激活巅峰节点) 威能:好运——幸运一击概率

  手套——电链技能等级 爆率 攻速 闪电爆伤 幸运一击回蓝 ; 威能:骄狂——护盾增伤

  武器——易伤 爆伤 智力 全属性 击晕伤 (核心伤不是首选,召唤物吃不到); 威能:惩戒——击晕增伤

  副手——CDR 幸运一击 减耗 幸运一击回蓝 爆率 资源生成(用赌狗手的话一定要出爆率) 威能:亲蛇——增加一只多头蛇

  项链——召唤精通被动 召唤技能被动 CDR 减耗 (吞噬烈焰一样可以用,但要配合赌狗手或者共难威能) 威能:控制——大爹威能

  戒子——爆率 爆伤 易伤 闪电爆伤 备选:幸运一击 法力上限 血量 威能:元素使——增加核心技能爆率 奇才——使用冷却技能回蓝(堆到一定量的减耗和回蓝后,此威能可以换成其他攻击威能,电法还有击晕和捡球回蓝)

  巅峰盘上面现在有几个没想好的点,有没有必要把不灭导体盘子里的破坏雕文换成利用雕文,破坏雕文只加成核心技能,利用的易伤加成召唤物也能吃。

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  或者把带电雕文换成利用也可,但是带电雕文带来的电花收益不好测算。

  还有一个关于电花的,就是不灭导体的传奇节点有没有必要点出来,毕竟是乘算的电花伤害加成。

  电花这次补丁加强后是20%的基础技能伤害,一个不灭导体节点就几乎能让他的伤害翻倍,再加上带电雕文核的加持感觉非常可观,闪电链的基础技能伤才36%每击(跳5次)。

  关于暗黑破坏神4法师电花火蛇召唤流bd思路给大家分享完毕,对召唤电火流感兴趣的小伙伴不妨自己也尝试下不同的搭配。

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上市时间:2023-06-06
游戏平台:XBOXONE PS4 PC Xbox Series X PS5
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard
游戏语言:英文,中文
发行公司:Blizzard
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