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《暗黑地牢2》恒宇类敌人有哪些?恒宇类敌人介绍

2023-05-30 11:29:03 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  暗黑地牢2恒宇类敌人有哪些?暗黑地牢2的世界,是被这一群来自于外太空的生物所改变的这些怪物的身体神似八爪鱼,头戴象征着“压力”的铁王冠,以一个名为“恒宇”的类别,阻挠着玩家前往雪山。下面请看小编分享的暗黑地牢2恒宇类敌人介绍。

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暗黑地牢2恒宇类敌人介绍

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  为什么英雄们要一路驱车前行,不敢稍有懈怠?因为一但希望之火熄灭,这群邪教徒就会追上马车,立即与英雄开战。

  而在沿途战斗中,无论是他们的据点,还是堵在每个旅馆前的“湮灭壁垒”,英雄们都要与这群怪物进行殊死搏斗。

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  本期,就让我们来看看这群驻扎于游戏中各大区域的敌人们,有什么战斗特点。

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  版本更新后,我们切换了新的表述方式,如果一个怪物的死抗为“——”,那么血量消耗后会直接死亡。死抗如果是0,那么无论受到多大伤害,敌人都会进入“命悬一线”状态,但只要被碰触一下,就会死亡。因为目前英雄和敌人的死亡抗性都可以被降低到0,所以恶毒切割这样的技能,有了更高的致死率。

  基路伯:又名(小天使)

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  这群丑陋的,多手的怪物,是恒宇类敌人中的基础战力之一。这群小东西的血量与抗性都不算高,出场时通常在队伍中的3、4号位。

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  因为它们的出场位置靠后,打击这两个位置的高伤技能不多,又因为这些单位出场时自带闪避(第三、四、五章节,所有产生闪避的效果,都变为闪避+,提供75%的闪避概率。),因此想要第一时间击杀他们,也并不是一件容易的事情。

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  通过技能可以得知,小天使们的伤害不高,但能极大地妨碍到我方英雄输出。以手中的香炉,造成我方前排虚弱,后排目盲等效果。

  当敌人的阵营中有枢机、执事两位重型单位时,小天使技能产生的崇拜标记,会在满两层时为其提供大量生命恢复,并清除Dot伤害。提供的额外行动则会使这种行为,变成完全免费的增益。

  因此,在整个队伍火力不足的前提下,优先击杀掉小型单位,再去攻击枢机、主教,将成为对抗恒宇类敌人最主要的手段。

  对战小天使时,无论是远程点射,还是令其乱序到前排,享受到我方的交叉火力,都是不错的应对手段。当小天使位于前排时,将概率产生崇拜,使出向后撤退的无debuff招式。

  恒宇阵营的基础单位很怕被打乱位置。所以使敌人位置混乱的技能,通常很有效。

  布道者

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  布道者作为恒宇类的另一个基础单位,她主要负责对伤害输出工作。较高的血量,配合上后续探索中的“受命”,使其更难被我方英雄快速击杀。

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  布道者在正式版本的更新后,从原来获得“闪避”标记变为了“格挡”标记。这一巨大强化,使我方无法再通过“炉光”、“怒吼”类技能一起清理掉敌人身上的闪避效果。

  由于死亡抗性的存在,在命悬一线时搭配祭坛的恢复效果,这类敌人若不能做到快速击杀,可能会在死门阶段反复横跳。目前来看,双刀小姐姐,可能是被削弱的怪物中,最惨的一员了。

  目前为了对阵布道者,麻风的击破,盗墓贼的劈头盖脸(迎头痛击)都是不错的破盾直伤技能。对于格挡标记来说,燃烧、腐蚀类技能对于布道者来说威胁更大一些。

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  布道者的格挡标记,也会在3章及后续章节中得到强化,格挡+能阻挡75%的直接伤害。因此能够击穿盾牌的直伤技能会显得更加有效。

  在战斗方面,布道者本身不低的输出,加上流血特效,以及自己为自己附加暴击标记,使其伤害能力飙升。注意,在1、2号位置时,她只能伤害到我方前排。而在被逼退到3、4号位置时,回正位置的斩击,却可以攻击到我方任意一个单位。

  想要解除她的暴击标记,可以使用强盗的拦路抢劫,老兵升级后的怒吼。

  布道者同样可以对枢机与执事释放“崇拜”。也是需要优先击杀的对象。

  传令官

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  抱着肉瘤,面具反转佩戴的传令官,有着极强的妨害效果。自身输出也不低。

  不过他的生命值虽然比小天使高了4点,但因为战斗时并没有防御性token,只要火力充足,可以将其第一时间集火杀死。

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  传令官因为能够对我方后排造成流血燃烧,因此自身的抗性仅是“腐蚀抗性”有所欠缺。其他两项偏高。

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  传令官的反转面具,意味着他拥有反转标记的能力,该能力将在第三、四、五章解锁。施展反转时,他将吸收队友的所有负面标记,并在下回合开始时,将其扭转为正面标记。

  作为一个偏向后排的单位,传令官在后排时,对我方本就偏脆的后排英雄,有着恐怖的输出能力,直伤+高dot伤害,十分危险。

  而他的赤诚呐喊,则会摧毁我方单位已经为自己叠好的buff,比如力量、暴击、格挡等等。

  小天使的干预,布道者的前排高伤害,传令官的后排打击能力以及清除有益标记能力,构成了一只完整的队伍。

  同样,传令官也有“崇拜”技能。

  祭坛

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  作为发散联想,我方英雄解锁能力,需要消耗“希望的蜡烛”,而祭坛的头顶插满了蜡烛。这或许便是说,这些恒宇类敌人,同样也在收集人们的希望。

  祭坛作为一种绝大多数时间,并没有实质性伤害的敌人,却是所有恒宇类单位中,最需要优先击杀的敌人。这些祭坛,实际上是作为每个雪山最终Boss的代言人出现。

  不同章节,在祭坛存在时,都会为不同的恒宇类敌人附加截然不同的效果。

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  祭坛本身高速、高血量,Dot伤害方面,惧怕燃烧伤害,可能是害怕蜡烛被点燃吧。

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  不同章节祭坛的具体效果已经写在表格中,这里不再赘述。

  作为对抗手段,第一章节准备好炉火、追踪射击、修女的光耀。第二章,准备好怒吼、拦路抢劫。第三章之后,就只能依靠队伍搭配,没啥太好的应对手段了。因为这些效果已经不是标记范畴的了。

  如果场上仅剩下祭坛,那么祭坛会爆炸,对我方两名英雄造成高额伤害,赋予大量压力(3点)。这也侧面说明了击杀祭坛的重要性。

  血肉编制技能,在第三章节后,能赋予一名敌人持续治疗10点的效果。可正面抵消掉大量的Dot伤害,堪称恐怖。

  祭坛也有崇拜能力。

  执事

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  执事作为2格的重型单位,也是诸多教徒“崇拜”的接收者。新人玩家经常会看他伤害高,优先集火他,然后被另外两个小怪释放崇拜,恢复大量生命,导致士气崩溃。

  当然,如果你的队伍伤害足够,在敌方其它敌人积累崇拜前将其击杀,那么接下来的战斗会轻松不少。

  执事或枢机,必定会出现在第二章图旅馆之前的战斗。执事与枢机必定出现在雪山战斗之中(第一章仅有一场,所以只会出现其中之一)。

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  执事拥有25%的死亡抗性,dot抗性一般,位移、昏迷抗性较强,速度慢。

  在当前版本中,升级后的恶毒切割,必定能将“命悬一线”的执事处决。

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  在第三、四、五章节后,将解锁“血肉扭曲”技能,每回合将抵消掉50%的近战直伤或远程直伤,每回合都会变换一次。因此在对阵执事时,要根据我方英雄的输出手段,掌握好输出窗口。

  执事的伤害极为恐怖,但仅仅能针对我方前排单位。世界之重如果配合开局战斗乱位,它的定身效果将对我方造成极大地干扰。如果我方是需要不断位移打出伤害的队伍,那么世界之重也会对我方造成一定的影响。

  狂喜作为恐怖的上伤害技,通常仅仅作为未处理好“崇拜”的惩罚打击出现,掌握好战斗节奏,执事无法释放出这一招来。

  为了对付执事造成的高额流血,火女波尼的灼烧止血、蛮族战士的腺素飙升,瘟疫医生的战地医疗,修女的恩典以及苦修的苦楚都是不错的技能。

  枢机

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  枢机是另外一个可以接收到教徒崇拜的敌方重型怪物,因为他手臂的特点,又被玩家称为“麒麟臂”。在当前版本中,枢机的出场频率增高了,原本多出现在雪山,目前在第二图的旅馆前,会交替与执事值班。

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  枢机的血量虽然高于执事,但自身没有防御类能力,因此比执事更脆一些。

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  枢机在第三四五章节,会为全体队友提供10%的异常状态抗性。

  它的虚空之口会使我方全体乱位,魂飞魄散则会使我方一个英雄受到三种截然不同的Dot伤害。

  熵星附带的脆弱效果,便于敌人的后续打击。

  枢机的狂喜,仍然是一种惩罚攻击,需要他接收两次崇拜后,才能释放。

  典范

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  当前版本中,这个只露出半身的强大怪物,仅仅会出现在第二章以后的第三个旅馆前,而且仅在第三、四、五章有“受命”状态,第二章不会得到雪山Boss的强化。

  典范其上,以人为烛,烛光映照出的则是铁王冠形态的折磨。

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  典范与祭坛的组合,使他成为非常危险的存在,超高血量,超高抗性与高达50%的死亡抗性。使他并不是那么容易被击败。不过当前版本中,暴击的恶毒切割+,可以对命悬一线的典范一击必杀。

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  以我个人的打法来说,如果有条件为典范附加“目盲”效果,并通过怒吼清理掉典范的反击标记,如果用守护类技能,保护住被赋予“破绽”的目标,那么典范的陨落,将不会获得崇拜。这就是所有需要注意的点了。

  典范本质上是个“伤害检测器”,如果队伍的伤害足够高,可以做到两回合击杀典范。

  而因为典范本身具备为我方单位附加脆弱,自身伤害又极高,因此回合数拖得越长,越容易发生危险。

  堆高伤害,将其快速击杀,便是最好的通关方式了。

  以上就是暗黑地牢2恒宇类敌人介绍,小编的这份攻略希望能对玩家们有所启发帮助,你们的认可就是我们的动力。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注游侠网,每天都会推送最新最全的攻略。

攻略汇总

前作区别

黑屏火炬

配置要求

多少钱

英文名

dlc内容

道途

暴徒道途

百特曼道途

扒手道途

神枪道途

道途介绍

获得方法

玩法心得
新手阵容 技能汇总 海湾怪物
阵容搭配 boss机制 特质解锁

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暗黑地牢2Darkest Dungeon® II
上市时间:2023-05-09
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Red Hook Studios
游戏语言:英文,其他,中文
发行公司:Red Hook Studios
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