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《生化危机4重制版》枪械伤害机制是怎样的?枪械伤害机制解析

2023-04-03 17:42:48 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

       在游戏生化危机4重制版里面,玩家可以使用枪械、匕首或者体术对敌人造成伤害。那么生化危机4重制版中枪械的伤害是怎么算的呢?基于这个问题,那今天小编就给大家简单介绍一下游戏中枪械的伤害机制。

游侠网1

枪械伤害机制解析

  伤害

  伤害计算公式如下

  实际伤害=威力X120X部位伤害倍率X3倍暴击倍率(如果触发)。

  其中,躯干部位伤害倍率为1,四肢是0.5,头部根据武器不同而变动。

游侠网2

  枪械

  枪械伤害公式为:威力X200X伤害系数(根据游戏等级变化)X部位伤害倍率X暴击倍率(如果触发)。

  以初始手枪SG-09 R为例,在无改装11游戏等级下,其对村民腿部的伤害就是1.00X200X0.6X0.5=60。

游侠网3

  以实战为例

  此处使用完全改造SG-09 R对村民射击。

  四肢与头部各中一枪。

  此时武器基础伤害为2.00X200X0.6=240;

  对四肢伤害为240X0.5=120;

  对头部则是240X1.2=288;

  累计伤害120X4+288=768。

游侠网4

  部位伤害倍率,根据武器和目标不同都存在变动。因此这里只提供杂兵的倍率,所有精英与boss的具体倍率会放在后面人物部分详解。

  所有杂兵的四肢倍率均为0.5倍,躯干伤害1倍。

  手枪:1.2倍

  冲锋枪:1.5倍

  步枪:3倍

  马格南:1.5倍

  弩枪:1倍

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       以上就是关于生化危机4重制版枪械伤害机制的解析了。想要获取更多游戏相关攻略和资讯的小伙伴欢迎关注游侠网,这里每天都会有精彩的游戏内容推荐哦!一定不要错过哈~

更多内容:生化危机4:重制版专题生化危机4:重制版论坛

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上市时间:2023-03-24
游戏平台:PC Xbox Series X PS5
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Capcom
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Capcom
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