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《暖雪》终末万剑流分享

2023-12-11 13:12:52 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  暖雪是一款暗黑国风动作roguelite游戏,这款游戏的第二个dlc终业已经发售,其中增加了很多新的要素,那么要如何开荒,出门阶段又该怎么进行初始的构筑呢。

终末万剑流怎么配

  核心思路

  出门2号位踏风草实现前期过渡

  依然是踏风草,只不过这次在二号位,在圣物中的生态也与雷1有所不同。

  详细思路,2号位踏风草出门,主动找收剑CD,收剑技能CD8s左右(大概为获得50%CD)时,换上其它T0级别的圣物。

  为了收剑技能的覆盖率,踏风草一定要拿,但是最好要逐步换掉,这正是万剑与雷1的不同之处。

  本质上,万剑的流派强度是健康的,雷1的强度却是超模的,雷1可以全程用一个不增伤的3号位来换取前期过渡平滑,万剑却不能让一个只在T2级别的增伤圣物在2号位安家

  雷1本身技能已经能提供大量伤害,下限够高,三号位的资源并不是非争不可,同时,要做到全覆盖,雷1需要的收剑CD也较多,常规流程中达成更迟。

  但对于万剑,如果除开[骤雨]的武器词条,[剑仙]只能提供无限发射飞剑的能力,并不提供伤害上的增幅;换句话说,玩家要追求的不是[剑仙]buff,而是‘能经常发射飞剑’,保证自己的输出空窗期不长即可,适当控热+较短CD的[剑仙],比起无限[剑仙],并没有质的差别,所以万剑对CD的需求不是特别高,达到50%左右即可换下2号位踏风草,此后CD越多越好,武器/机关词条能出现2个收剑CD就可以做到,搜索难度不大,达成较早,所以推荐换下。

  从强度来说,万剑是比同系流派分支贯日要强的,贯日的奖池只有飞剑加成,万剑能吃下贯日全部奖池,与此同时,依靠高频输出,还可以额外吃下附伤奖池。此前万剑表现差劲的原因,是因为剑热值经常哑火,导致了前期过渡疲弱,通过踏风草解决这个问题后,万剑终于要崛起力!

  圣物封印推荐

游侠网1

  需要注意的是,圣物有附伤类和面板类的区别,圣物梯级评价时会区分字体颜色并列出,附伤类圣物最好只拿一到两个,因为附伤类圣物的增伤可以看作相互稀释。

  有些圣物兼顾附伤和面板,会以附伤和面板哪个更主要作为依据来分类。

  举例分析

  (假设,非实例)玩家开局单纯面板dps100,单次5伤害,也就是每秒20次。

  如果玩家出门获得3号位圣物【A】

  附伤圣物【A】:50%几率触发,每次造成攻击力200%,也就是5*2=10伤害。那么每秒触发10次,附伤10*10,加100dps,玩家dps200,结果是【A】使输出增加了100%

  获得圣物【A】之后,玩家获得了4号位圣物【B】

  附伤圣物【B】:100%几率触发,每次造成100%,即5*1=5伤害。附伤20*5,加100dps,玩家dps从200增加到300,【B】只为玩家增加50%的dps

  【A】和【B】同时出现的结果是叠加而非叠乘,拿越多附伤圣物,增伤越不明显。

  如果玩家同时装备额外附伤100%的圣物,玩家dps从100增加到500,伤害达到500%。

  如果装备四个面板增伤100%的圣物,四者遵循叠乘,玩家dps从100增加到1600,达到1600%伤害。

  所以尽量选择面板圣物,附伤物品选取一到两个,避免叠加导致的稀释。

  #实际游戏中,附伤的多少是以玩家总攻击力(近战攻击和远程攻击的均值)为基础,造成总攻击力*相应倍率的伤害,而因为万剑是远程飞剑流派,玩家面板dps是以远程攻击为基础,实际的计算比较复杂,作者举这个例子是便于大家理解【附伤圣物相互稀释】的机制,所以简化了模型

  圣物位置推荐与梯级评价

游侠网2

  二号位

  踏风草出门,转玄武之魂,墨火结晶,朱雀之魂

  万剑的流派强度并不超模,如果资源来的不是很理想,还是要追求二号位的T0物品,所以推荐踏风草出门,追到50%左右CD时换上以上圣物来提升强度,2号位其它物品增伤不够高,不推荐,收剑CD不够时换下踏风草会经常哑火,也不推荐。

  面板类-玄武之魂

  附伤类-墨火结晶,朱雀之魂

  一号位

  T0:憎恨之心,龙形觥,血灵芝,墨火结晶,朱雀之魂,三色结晶,机关喷口

  面板类-憎恨心,龙形觥,血灵芝

  血灵芝单挂T1,配合2号位玄武之魂能达到T0

  附伤类-墨火,朱雀,三色,机关喷口

  强度都很好,墨火和机关喷口提出表扬,尤其是机关喷口,特效够花

  T1:灵玉,狂暴之心,凝气草,青龙之魂,千年寒冰,响雷石,水银

  面板类-灵玉,狂暴之心,青龙之魂

  附伤类-千年寒冰,响雷石,水银,凝气草

  三号位

  T0:须臾之沙,堕龙,醉仙酿

  全为面板类

  T1:黑火药,灵玉

  全为面板类

  四号位

  T0:憎恨之心,踏风草,凝气草,血灵芝,青龙之魂,黄纸

  面板类-憎恨之心,踏风草

  踏风草4对面板的增幅也很大,但因为核心思路是以踏风草2开局,所以把踏风草列入推荐2号位,没有列入多位置圣物

  附伤类-黄纸

  特殊-凝气草,血灵芝提高怒气获取,保证一号位圣物覆盖率,血灵芝能配合2号位玄武使用,憎恨心1+玄武2+血灵芝4的组合很强力

  特殊-青龙之魂,提供增伤,防御,CD属性的全面小幅提升,CD不高时,优先级排入T0,中后期CD较高时推荐换掉

  T1:异星石,堕龙,朱雀之魂,灵玉,机关喷口

  异星石,朱雀之魂-需要配合玄武魂2

  堕龙-提供收剑CD

  灵玉,机关喷口-同时提供附伤和面板,但数值不高

  万剑因为圣物附伤和面板的区别,在做推荐方案时,纯文字内容会比较复杂啰嗦,为了方便阅读而做了字体配色,但作者是比较信奉极简风格的,平时的重点划分加粗而不调色,就是因为担心配色较乱会影响阅读体验。挑选配色时尽量用了两个不刺眼也不难分辨的颜色,希望能让大家有比较好的体验,如果有同学依然感觉阅读不适,这里提前做个道歉,因为个人能力至此,想到最好的办法也只有这样,只希望大家不要特意在评论拷打作者,以上。

  目前剩下的补充内容,接下来打算做冰2,血毒,火酒三个流派,但是还没有想好次序,希望获得大家的意见,看看先做哪个好,

  贯日的话,可能会最后更新,因为作者更爱万剑一点`▽´,所以想要大家多玩万剑少玩贯日。

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攻略汇总

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试玩评测

关卡难度

流派打法

贯日流派

无量万剑

无限技能

吸血流

冰剑霜爆

隐藏毒系

boss打法

猪boss

魔化吕坤海

序章boss

司马瑛

第四章boss

赵长庚

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暖雪Warm Snow
上市时间:2022-01-19
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:BadMudStudio
游戏语言:中文,英文,日文
发行公司:bilibili
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