仁王2继承了前作的一系列,游戏中自身的操作系统比较复杂,一些新手玩家在进入战斗环节的时候可能不知道怎么操作更好。
新手战斗有什么建议
在一周目,玩家刚开始对系统不了解的时候,就会感觉很难(新手引导系统着实不行,从一代到二代完全没有想改善引导过程的意思),容错率低,容易死亡。所以才写了这个攻略,想让大家可以快速上手搭建自己的打法,但是又不剥夺新手玩家探索的乐趣。
新手玩家吐槽的难点大都在于容易摸地图死,卡BOSS,路盲症。
战斗建议
1.自己控节奏,不要被动。
大部分的怪都伤害高但血薄。所以一定不要当魂系回合制配合怪的动作来打,要压着打。不要被怪控节奏(随便来个路人怪一套连招都能带走玩家);自己带节奏,几乎都是先手胜。
2.自己的节奏就是自己的连招。
在自己的一管精力条资源内,要建立一套短时迅速输出的招式。建议起手招要有中远攻击距离,高崩解/削精,后面的连招要能迅速跟上(通过残心/快速切架势/使用道具飞镖等均可),不能有收招长间隙(避免被反击)。打完一管撤身,走位几秒等精力恢复再来一波。
新手一开始不知道哪些招式有霸体,一次次落命试可能会疯。防具的总坚韧度请迅速堆至200,这样普通的轻重攻击都不会被打断,对于建立连招的招式可选择性和连击的容错性都能大大提高。另外注意,防具的坚韧度和负重正相关,注意提升坚韧度的同时但总负重不要超70%,否则执行动作的精力消耗会大幅增加,影响输出。
3.攻击间隙上buff。
闲着也是闲着,等精力条这时间就给自己上增防>回精>增攻的药水和阴阳术。有几个道具/忍术/阴阳术还是很好用的:
增防符/伤害无效符;神水/结界符;刚力丸/附精-火-毒-麻的符或道具。
根据自己精力恢复间隙长短上buff,时间短就按优先级增防>回精>增攻来上。增防保命最重要。
4.配装增强输出的常驻效果。
仁王2里玩家身上的攻击常驻效果可以通过武士技能点/武器技能点/守护灵技能点/盔甲(套)/武器/护身符/守护灵-魂核/武家投靠等(我不知道有没有漏,自己数着都累)方式来改变。新手在这些地方累积以下几种属性会带来非常大的收益:
获取精华提升精力恢复速度或提升攻击力(最易守护灵/魂核获取)
对陷入雷/毒/麻状态的敌人伤害增加(最易通过护身符/守护灵/盔甲套装获取)
攻击/武技伤害吸取体力(最易通过武器获取)
妖怪化时间延长(最易通过妖怪技能点获取)
仁王的属性词条繁多,以上是易获取的几种。新手可以二周目再探索其他的属性累积效果。
5.恶意关卡或BOSS,正义逃课。
个别关卡特别恶意,小空间堆怪或者BOSS高霸体高防高精力恢复还阴阳术远程攻击一套套的。请祭出平时获取的大灵石/辉灵石,彼岸花/鬼灯果请装好在道具栏。就靠道具填充妖力放妖怪技屈它,或填满精华量表进入妖怪模式无双它。打完跑开捏道具,然后再来。PS:靠累计获取精华能力的【持续妖怪无双流】,也是一种骚打法。
最后,我没有给出固定的【武器-招式-套装-守护灵】搭配,因为玩游戏的乐趣就在于自己摸索(招式和建立人物属性),照虎画虎不如直接copy人家存档。但参照以上几个原则,大家应该都能顺利搭建自己的套路通关(这估计很保守了,搞不好中期你就开始无双了)。希望各位跃跃欲试的新人能摸的开心。
我还挺喜欢回合制的。觉得尊重这个BOSS,观察它的每个动作才能打败它。仁王2里的BOSS,只有个别BOSS的大招要避,其他的平A都是你打你的,我打我的;只要我这一套爆发输出够强,大招的机会甚至都不给它。
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