仁王2继承了前作的一系列,游戏有许多周目,玩家们需要一步一步地进行探索,在这个过程中我们离不开装备的支持,一套好的配装可以帮上很多的忙。
武器性能什么样
太刀
削精武技只有一个脚踢是专用的,性能比较差,剑气虽然以崩解为主但也能用来削精,性能依然不太好。崩解方面可用招式比较多,剑气相对更有针对性一些,但是并没有明显崩解力非常高的招式。输出主要靠居合,伤害不错但是输出环境要求较高。连段倒是可以秀得花里胡哨,但是很多招式都比较容易空。
总结一下,太刀各方面能力都比较均衡,对妖怪的削精相对短板一些,整体除了给动作大佬准备的灵活性之外找不到非常强势的特性。
双刀
削精靠风神。崩解靠野风或双头斩起手,还有被弹刀后触发的武技。输出靠十字斩或者水形剑,后者在刷出双头斩之前会和野风冲突,体验可能稍微差一些。连段能力比较一般,打起来可能感觉不太灵活,不太容易秀起来。
简单来讲,双刀对付各种敌人时都有很不错的针对性招式,所以可以打得很无脑,但是如果想秀可能会感觉不够灵活。
枪
削精是短板,只有空木踢这一个专门的削精招式,想象一下自己打妖怪全程靠踢的样子吧……崩解是枪的强势项目,招式多样,崩解力也高。枪的输出能力比较依靠婆娑罗,拿到之后可以弥补打妖怪时削精能力的不足,直接戳死省去削精的过程。枪的连段能力还算强,有枪体变会比较强势。
枪总体来看是一个专门对人的武器,打妖怪时因为削精不足会显得很尴尬,但是拿到婆娑罗后靠着伤害高能有一些高光。
大斧
斧子的招式往往都是削精、崩解、输出三合一的,直接抡上去就完事了。不过斧子灵活性会差一些,招式持续时间过长,自身硬直较大。
大太刀:削精只能靠里槌,这玩意比太刀的脚踢还差。崩解非常强,有最强崩解技荒波,此外还有逆水、牛突等崩解特化招式,只不过在荒波面前就显得没用了。大太刀的输出能力很不错,初期靠吊瓶月,中期开始靠雪月花。大太刀可以打得很无脑,也可以秀起来,各种招式换着用,事实上,大太刀有大量组合技发动的武技,不弹刀段位也比普通武器多,所以连段上是有优势的。
大太刀整体上是一把对人特化武器,并且靠着吊瓶月和雪月花的高输出也可以在打妖怪的时候出场。这样看来,大太刀和枪比较像,但是大太刀有两个相对于枪的优势,一个是招式选择可以更无脑,另一个是高输出招式可以直接点出来而不需要刷。
锁镰
薮斩是削精输出二合一的招式。崩解找不到特别强势的招式。锁镰对人比较难受,虽然有扫倒处决的无赖连段,但是打人类boss的时候就捉襟见肘了。
锁镰可以说是另一个极端,基本是对妖怪特化的武器,对人就很难受。
旋棍
旋棍的削精能力可以算中等,有效果比较强的扫脚,但是用起来不算舒服。相比之下,它的崩解力更加突出。旋棍的输出比较依赖机关旋棍词条,拿到对应武器之前会处于比较劣势的状态。旋棍的连段能力是非常突出的,尤其是碎破可以随时随地启动高连段攻击。
旋棍可以说是对人特化的武器,同时对妖怪有一定的削精能力,只是打起来没有对付人类时那么舒服。
手斧
很神奇的武器,很多时候靠扔斧子,看起来不太适用于我们的评价体系。
镰刀
削精相对差一些,崩解也不太能找到非常突出的招式。但是镰刀的输出比较高,连段能力也比较强。基本可以认为是精力伤害(崩解)比较一般但是输出比较突出的纯伤害型武器。
机关棍
削精靠压胫,最强削精武技。崩解理论上也可以用压胫,但是如果第一下轻攻击被弹刀就打不出来。输出能力非常强。连段比较难受,尤其是很多武技也可以被弹反,打人时很憋屈。
机关棍总体来看是一把非常强的武器,虽然可以说是对妖怪特化,但是打人也可以用,只是不一定像对人特化武器一样舒服。
手甲
初始状态下更接近对人的武器,崩解强势且连段顺滑,但是对妖削精较弱,与旋棍的定位比较接近。
总结:
削精能力比较强势而崩解能力相对不足的武器可以认为是对妖怪特化,这样的武器有锁镰和机关棍。这里面,锁镰是对人非常难受,而机关棍只是打人不像打妖怪那么强势。
反过来,也有对人特化武器,包括枪、大太刀、旋棍、手甲。这里面枪和大太刀可以靠着强势的输出能力在打妖怪时出场,旋棍可以靠还算强的削精能力打妖怪(只是不像打人一样舒服),手甲比较接近这两种情况的结合。
还有一些武器的削精和崩解力都不是很突出,但是输出能力比较强,一些时候可能不会去打空敌人的精力,而是直接去打伤害。这样的武器有手斧和镰刀。
最后剩下三把性能比较均衡的武器,也就是太刀、双刀、大斧。这里面,太刀灵活性很好但是没有非常强势的项目,双刀不同武技分别是对人、对妖怪、输出的好手,大斧则是一个招式就具备了这全部三个能力。
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