魔法工艺 中的遗物可以为增加玩家的属性提供增益buff,游戏中遗物种类也相当多也有着各种搭配玩法,一些玩家对于遗物的取舍有疑虑,下面就来介绍一下魔法工艺全遗物属性介绍。
魔法工艺全遗物属性介绍
淘金套:淘金者手套(击杀敌人概率掉金币)+淘金者镐(金币越多伤害越高),这俩算是一个比较稳定的增伤搭配,缺点是手上要尽可能捏着金币。淘金者手套可以无脑拿,淘金者镐就要看看其他遗物是什么了。还有个贪婪金杯,但它限制有点多,要手上有160金币才能稳定每个房间拿8金币,本身是稀有也不太好出,看其他遗物是什么吧。这流派没别的,钱多。
堆血套:核心就是狂暴之眼(损失血量越多伤害越高),而且狂暴之眼它不是按血量百分比来增加伤害,而是直接根据你损失血量的多少来增加伤害。核心装备是生命吊坠,血量低于25就会慢慢回到25,控血神器。
暴击套:恶魔面具(暴击率)+暴怒之刃(爆伤),效果简单粗暴直接,搭各种增伤遗物都很好用,搭强力牵引(法术)清小怪也快。
护甲套:树精肩甲、树精花环、魂骨王冠,这仨都是可以优先拿的,护甲大于生命真的。
其他比较好用的一般遗物:
泰坦肩甲:加血上限减后坐力,站撸流必备。
游侠短靴:加移速免疫减速,对上大部分boss都很好用。
渴血魔眼:击杀概率回血,求稳可以拿。带狂暴之眼倒是可以不拿,护甲够的话回血反倒影响输出。
金刚靴:免疫尖刺毒液,精灵羽翼低配版,没精灵羽翼可以拿。
赤色脚环:受伤减速,没有受伤加速。没加移速的遗物可以考虑拿。
梅林长须:增加召唤物上限,召唤流必拿(对啵啵克头影响较大,对克手光柱没什么作用),拿到也可以考虑走召唤流。
嗜咒者面具:一个诅咒就增伤10%,其实是不是诅咒流都可以考虑拿,因为第三关boss也会给你上诅咒(走位够骚能躲)。
六面筛子:我觉得前期必拿,毕竟没啥用甚至会对你现有bd构成反效果的遗物很多,后期就不用拿了。
精灵耳:不站撸可以拿。
尘封宝藏:没别的合适可以拿。
四叶草:没别的拿可以拿。
贪婪种子:不如满级生命房(比满级生命房多三点血上限,但代价是少50点回血),带狂暴之眼控血可以拿。
野兽獠牙:虽然增伤不多,但胜在稳定,可以拿。
穿云箭:第二关前可以拿,第三关没什么墙,也不太缺AOE。
法术透镜:击退增强还是好使的,但拿了就要小心点大眩晕岩石(小怪),因为眩晕岩石的机制其实就是反向击退。
骑士头盔:无差别伤害减少为1,不带召唤物可以拿,搭配感电王冠(受伤对全场怪物造成伤害)用也可以。
强人体魄:增伤100%,受伤也增加60%,挂杖灵配合石化药水之类的用还是挺可以的。
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