《英雄连3》M1迫击炮班介绍
在英雄连3资源需要资源点生产,玩家占领资源生产点的数量往往决定了游戏的胜负,今天小编就给大家介绍一下英雄连3资源点生产速度介绍。感兴趣的小伙伴一起跟着小编往下看吧!
英雄连3M1迫击炮班介绍
价格:260人力;需求:兵营建造。
构成:M1 81mm迫击炮x1,武器操作员x4。
组员血量:80;组员体积:1.33。
武器血量:180;武器护甲:60;武器体积:20。
视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1。
人口(小队+单人):3+1×4;维护费(小队+单人):3+1×4。
建造时间:25秒;补人时间:5秒;补人价格:22.5人力。
武器:M1 81mm迫击炮x1,M1卡宾枪(武器班)x2;武器槽:0。
标签:迫击炮;班组武器。
技能:
弹幕攻击:免费技能,指定向15-95m之内的一个地区以更高的精度和速度发射6枚迫击炮弹;30秒冷却;不共享冷却。
烟雾弹幕:免费技能,指定向15-95m之内的一个地区发射4枚烟雾弹,发射前摇/后摇1.375/1.5秒;烟雾半径6.5m,持续20秒;30秒冷却;不共享冷却。
空爆弹幕:需要1星老练a;花费20弹药,指定向25-95m之内的一个地区发射4枚空爆弹,属性见武器列表;30秒冷却;不共享冷却。
延迟引信高爆弹幕:需要1星老练b;花费20弹药,指定向25-95m之内的一个地区发射5枚延迟引信炮弹,属性见武器列表;30秒冷却;不共享冷却。
武器列表:
1. M1 81mm迫击炮(自动射击)。
架设/解除时间:2.4/1.9秒。
射程:15-75;距离判定:20/40/75。
单发伤害:100;穿甲:20。
单发伤害期望:30.695/25.297/17.125。
AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10。
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.875。
冷却/装填:6-7;装填频率:0。
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1。
角散布:7°;最大径向散布:5;散布距离比:0.04;散布偏移率:0。
射界:±180°;水平转速:90。
特殊:跳弹伤害0.2倍;对狙击手伤害0.8倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对阵地伤害0.5倍;对碉堡伤害0.5倍穿甲2倍。
2. M1 81mm迫击炮(弹幕):
架设/解除时间:2.4/1.9秒。
射程:15-100(技能射程95);距离判定:20/40/100。
单发伤害:100;穿甲:20。
单发伤害期望:32.240/27.004/15.586。
AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10。
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.5。
冷却/装填:0;装填频率:0。
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1。
角散布:5°;最大径向散布:5;散布距离比:0.04;散布偏移率:0。
射界:±180°;水平转速:90。
特殊:跳弹伤害0.2倍;对狙击手伤害0.8倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对阵地伤害0.5倍;对碉堡伤害0.5倍穿甲2倍。
3. M1卡宾枪(武器班):
射程:0-35;距离判定:7/15/35。
单发伤害:10;精度:0.4/0.25/0.2;穿甲:1/1/1。
参考dps:4.366/1.227/0.659。
参考dps(移动):2.183/0.614/0.329。
瞄准时间:初次:0.25-0.5;持续:0.375-0.625。
冷却:1-1.5;装填:2.7-3.6;装填频率:14;前摇/后摇:0/0。
距离系数:瞄准:0.25/0.75/1;冷却:0.5/1.25/2;装填:1/1/1。
移动射击:精度0.5。
4. M1 81mm迫击炮(空爆弹幕):
架设/解除时间:2.4/1.9秒。
射程:25-100(技能射程95);距离判定:25/40/110。
单发伤害:100;穿甲:10。
单发伤害期望:38.837/32.383/17.545。
AOE半径:8.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.45/0.15;穿甲:5/5/5。
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.5。
冷却/装填:0;装填频率:0。
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1。
角散布:8°;最大径向散布:8;散布距离比:0.075;散布偏移率:0。
射界:±180°;水平转速:90。
特殊:单发最多对班组内4个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对碉堡和阵地伤害0.75倍穿甲5倍。
5. M1 81mm迫击炮(延时引信高爆弹幕):
架设/解除时间:2.4/1.9秒。
射程:25-100(技能射程95);距离判定:25/40/100。
单发伤害:160;穿甲:1000。。
单发伤害期望:44.931/39.369/25.973。
AOE半径:5;距离判定:0/0.5/5;伤害系数:1/0.25/0.15;穿甲:1000/1000/1000。
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.875。
冷却/装填:1.5;装填频率:0。
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1。
角散布:6°;最大径向散布:6;散布距离比:0.04;散布偏移率:0。
引信时长3秒。
射界:±180°;水平转速:90。
特殊:跳弹伤害0.2倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.25倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视绿盾的掩体加成;对碉堡和阵地伤害0.75倍穿甲5倍。
老练:
1星——1000exp——解锁“空爆弹幕”和“延时引信高爆弹幕”技能选择;减少受击精度,减少10%弹幕冷却时间,减少散布.
2星——3000exp——减少散布,减少装填,减少受击精度,减少15%弹幕冷却时间。
3星——6000exp——增加10m自动攻击和各种弹幕射程,减少散布,组员增加10血量。
攻略汇总 | ||