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《英雄连3》M1迫击炮班介绍

2023-11-03 11:13:31 即时战略RTS 人气值:加载中...

       在英雄连3资源需要资源点生产,玩家占领资源生产点的数量往往决定了游戏的胜负,今天小编就给大家介绍一下英雄连3资源点生产速度介绍。感兴趣的小伙伴一起跟着小编往下看吧!

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英雄连3M1迫击炮班介绍

  价格:260人力;需求:兵营建造。

  构成:M1 81mm迫击炮x1,武器操作员x4。

  组员血量:80;组员体积:1.33。

  武器血量:180;武器护甲:60;武器体积:20。

  视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1/1。

  人口(小队+单人):3+1×4;维护费(小队+单人):3+1×4。

  建造时间:25秒;补人时间:5秒;补人价格:22.5人力。

  武器:M1 81mm迫击炮x1,M1卡宾枪(武器班)x2;武器槽:0。

  标签:迫击炮;班组武器。

  技能:

  弹幕攻击:免费技能,指定向15-95m之内的一个地区以更高的精度和速度发射6枚迫击炮弹;30秒冷却;不共享冷却。

  烟雾弹幕:免费技能,指定向15-95m之内的一个地区发射4枚烟雾弹,发射前摇/后摇1.375/1.5秒;烟雾半径6.5m,持续20秒;30秒冷却;不共享冷却。

  空爆弹幕:需要1星老练a;花费20弹药,指定向25-95m之内的一个地区发射4枚空爆弹,属性见武器列表;30秒冷却;不共享冷却。

  延迟引信高爆弹幕:需要1星老练b;花费20弹药,指定向25-95m之内的一个地区发射5枚延迟引信炮弹,属性见武器列表;30秒冷却;不共享冷却。

  武器列表:

  1. M1 81mm迫击炮(自动射击)。

  架设/解除时间:2.4/1.9秒。

  射程:15-75;距离判定:20/40/75。

  单发伤害:100;穿甲:20。

  单发伤害期望:30.695/25.297/17.125。

  AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10。

  瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.875。

  冷却/装填:6-7;装填频率:0。

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1。

  角散布:7°;最大径向散布:5;散布距离比:0.04;散布偏移率:0。

  射界:±180°;水平转速:90。

  特殊:跳弹伤害0.2倍;对狙击手伤害0.8倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对阵地伤害0.5倍;对碉堡伤害0.5倍穿甲2倍。

  2. M1 81mm迫击炮(弹幕):

  架设/解除时间:2.4/1.9秒。

  射程:15-100(技能射程95);距离判定:20/40/100。

  单发伤害:100;穿甲:20。

  单发伤害期望:32.240/27.004/15.586。

  AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10。

  瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.5。

  冷却/装填:0;装填频率:0。

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1。

  角散布:5°;最大径向散布:5;散布距离比:0.04;散布偏移率:0。

  射界:±180°;水平转速:90。

  特殊:跳弹伤害0.2倍;对狙击手伤害0.8倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对阵地伤害0.5倍;对碉堡伤害0.5倍穿甲2倍。

  3. M1卡宾枪(武器班):

  射程:0-35;距离判定:7/15/35。

  单发伤害:10;精度:0.4/0.25/0.2;穿甲:1/1/1。

  参考dps:4.366/1.227/0.659。

  参考dps(移动):2.183/0.614/0.329。

  瞄准时间:初次:0.25-0.5;持续:0.375-0.625。

  冷却:1-1.5;装填:2.7-3.6;装填频率:14;前摇/后摇:0/0。

  距离系数:瞄准:0.25/0.75/1;冷却:0.5/1.25/2;装填:1/1/1。

  移动射击:精度0.5。

  4. M1 81mm迫击炮(空爆弹幕):

  架设/解除时间:2.4/1.9秒。

  射程:25-100(技能射程95);距离判定:25/40/110。

  单发伤害:100;穿甲:10。

  单发伤害期望:38.837/32.383/17.545。

  AOE半径:8.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.45/0.15;穿甲:5/5/5。

  瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.5。

  冷却/装填:0;装填频率:0。

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1。

  角散布:8°;最大径向散布:8;散布距离比:0.075;散布偏移率:0。

  射界:±180°;水平转速:90。

  特殊:单发最多对班组内4个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对碉堡和阵地伤害0.75倍穿甲5倍。

  5. M1 81mm迫击炮(延时引信高爆弹幕):

  架设/解除时间:2.4/1.9秒。

  射程:25-100(技能射程95);距离判定:25/40/100。

  单发伤害:160;穿甲:1000。。

  单发伤害期望:44.931/39.369/25.973。

  AOE半径:5;距离判定:0/0.5/5;伤害系数:1/0.25/0.15;穿甲:1000/1000/1000。

  瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.875。

  冷却/装填:1.5;装填频率:0。

  距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1。

  角散布:6°;最大径向散布:6;散布距离比:0.04;散布偏移率:0。

  引信时长3秒。

  射界:±180°;水平转速:90。

  特殊:跳弹伤害0.2倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.25倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视绿盾的掩体加成;对碉堡和阵地伤害0.75倍穿甲5倍。

  老练:

  1星——1000exp——解锁“空爆弹幕”和“延时引信高爆弹幕”技能选择;减少受击精度,减少10%弹幕冷却时间,减少散布.

  2星——3000exp——减少散布,减少装填,减少受击精度,减少15%弹幕冷却时间。

  3星——6000exp——增加10m自动攻击和各种弹幕射程,减少散布,组员增加10血量。

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英雄连3Company of Heroes 3
上市时间:2023-02-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Relic Entertainment
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:SEGA
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