在近日的调律测试活动中,不少有申请到试玩资格的网友体验了游戏,对游戏整体有了大概的了解,为了便于还没体验的玩家对游戏有所了解,小编这里给大家带来了绝区零战斗模式玩法机制解析,一起来看下文中具体内容吧。
战斗模式玩法机制解析
绝区零战斗模式中各种操作包括了:普通攻击和分支技、能量和特殊技、闪避、失衡、武器伤害类型、连携技、终结技和支援技,不同玩家有不同的技能招式。
普通攻击和分支技
游戏中通过连按普攻键就能发动普攻连击。不同角色的普攻分为三段到四段不等。
而部分角色在满足特定机制条件后,长按普攻键能发动分支技。分支技一般带有额外的属性伤害或特效,具体的发动条件和效果可以从技能说明里查看。
能量和特殊技
关卡中,画面左上角会显示三名队员的生命和能量,对敌人进行普通攻击时可以积攒能量,另外破坏场景中的一些物体会掉落能量方块,拾取后也可以积攒能量。
战斗中,按下E(键鼠默认按键)键就可以发动特殊技,角色的特殊技都带有重击效果。
当角色能量不足时,只能发动普通的特殊技。此时特殊技的图标为灰色。普通特殊技不需要消耗任何资源,也没有CD冷却。玩家可以穿插在普攻连段后或直接使用。
而当能量超过刻度标识后,特殊技的图标会被点亮。这时候使用的特殊技为强化特殊技,招式会发生变化,效果、伤害往往更强。另外,使用强化特殊技会消耗掉对应的能量。
值得一提的是,不同角色间能量刻度标识的位置也是有差异的。如下图雅和安比,雅的能量刻度标识更靠前。
换个说法就是,雅的强化特殊技能量消耗要比安比低,这点玩家也可以从技能说明中查看。
除此之外,角色的能量自动回复速度也是不同的,因此玩家在搭配装备和队伍时,角色的能量获取速率也是一个考量标准。
闪避
闪避后接普攻可以打出冲刺攻击。当前版本,两位远程角色比利、妮可的冲刺攻击比较特殊,有按和不按方向键闪避的两种攻击方式。
同时他们的冲刺攻击效果非常实用,例如比利的冲刺攻击为大范围的扫射或直线的穿刺攻击,清小怪非常方便。
除此之外,在敌人攻击命中前的瞬间使用闪避会触发完美闪避,完美闪避后会短暂的进入子弹时间。此时按普攻键可以打出闪避反击,闪避反击和特殊技一样都带有重击效果。
失衡
这是游戏战斗中相当重要的一个概念。
敌人生命条右侧有一个数值,这就是失衡值。持续攻击敌人可以不断积蓄它的失衡值。当失衡值达到100,敌人就会陷入失衡状态,短时间内无法行动。同时攻击失衡的敌人可以造成额外伤害。
当然战斗中玩家可能不太会注意敌人身上的小数字,所以一般情况下只要关注血条下面黄色的失衡槽来判断失衡情况即可。
武器伤害类型
角色的伤害类型可以分为斩击、打击、穿刺三种。另外,小部分角色会有复合的武器伤害类型,比如苍角为斩击加打击两种武器伤害类型。
如下图玩家可以从代理人界面中查看角色具体的武器伤害类型。当然,玩家从角色使用的武器也大致能判断出来,比如刀剑类武器一般为斩击、锤棒类武器一般为打击,枪、电钻类武器一般为穿刺。
不同的武器伤害类型打击特定敌人有更高的失衡倍率,失衡倍率增益在敌人失衡值上方通过图标提示。
失衡倍率增益如下:
斩击系→以骸敌人
打击系→机械敌人
穿刺系→人型敌人
除了武器伤害类型外,攻击还分有火、雷、冰、风、物理的属性之分。
连携技
连携技是在失衡系统下衍生出来的重要攻击手段。
满足连携技的条件主要有两个,一是队伍里有两名及以上存活角色,二是用带有重击效果的攻击方式集中失衡状态中的敌人。之前我们提到的特殊技、闪避反击以及支援技等都具有重击效果,一般来说用特殊技来触发连携是最常用的手段。
触发后,屏幕下方会出现红条、倒计时以及队友头像,在倒计时结束前选择一名队友的头像即可发动连携技。
连携技的伤害倍率较高,且基本为范围型伤害,发动期间具有无敌效果。是打出爆发伤害、终结敌人的重要手段,需要多多利用。
终结技
攻击敌人会提升画面左侧、角色头像下方的喧响等级。当喧响等级的字样变成“极”时就可以释放终结技。
喧响等级是队伍共享的,且能保留在当前场景里,到达极后玩家可以切换到任意队员来释放终结技。
通常面对大量敌人使用连携技是提升喧响等级较快的方式,另外释放终结技时也会有无敌效果。
支援技
当角色被击飞时,画面右下角会出现队友支援技提示。
此时按下切换键就可以切换队友并释放他的支援技,支援技同样具有重击效果。
以上就是关于绝区零战斗模式玩法机制解析的相关内容介绍,在本作的战斗系统中,需要了解的内容还是不少的,希望对大家游戏有帮助。