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《艾尔登法环》boss韧性高吗?boss韧性与处决机制详解

2022-07-15 16:38:36 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  艾尔登法环是一款以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。不仅如此,登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。下面小编就带来艾尔登法环boss韧性与处决机制详解,一起来看看吧。

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boss韧性与处决机制详解

  首先韧性其实有两个概念,在魂系游戏中,有两个相关联的概念共同使用了韧性这个词,或者可以说韧性就是由这两种系统组成的,分别是受击韧性和攻击韧性。

  首先是受击韧性,当角色受到一次攻击以后并不是只会有减少血条这一个惩罚,他对应的韧性条也会减少,如果这个韧性条被打空,这个单位就会进入处决状态,正面对着他使用轻攻击就可以进入处决动画。

  在处决过程中完全是完全无敌,不会受到任何外来伤害(会受到状态伤害,比如中毒,掉san,猩红)。熟悉只狼的兄弟们可以把他理解为架势条和忍杀,只不过这个架势条是隐性的,你没办法看见。

  那么,受击韧性对我们有什么帮助吗?首先,就算是对于不是以处决为主要伤害的武器,也不代表处决的伤害就会低。相反,任何武器的处决伤害都不低,只不过是有一部分武器在这方面进一步强化了而已,对于一些弱处决的敌人来说,你的一次处决可能会打出非常恐怖的伤害。

  而且在把敌人打进处决状态时,对面不会有任何的行动,此时你是补两刀伤害再处决,还是抓这个时间喝一口药再处决,对于玩家来说都是一个非常好的机会。而且对于99%的怪来说,他们处决后的起身时间足以你蓄满一个重攻击,这些攻击机会对于一些boss来说是非常难得的,可以大大加快你对boss的输出效率。

  接下来是受击方的。受击方就少得多了,只有所受到伤害的位置对削韧有所影响。比如对一头龙来说,头受到伤害时的削韧肯定比较高。

  而且最重要的一点,韧性也不是一成不变的,他也是会不断恢复的。

  如果要画一个图来表示角色的韧性,那么大概应该是这个样子,如果韧性跌破0,那么角色将进入处决状态并且在处决状态结束后恢复至满值,部分boss的特殊招式也会恢复部分韧性值,这里就不一一说明了。

  所以如果我们想尽快地把敌人打进处决状态,最朴实的办法就是选择一把重武器,使用跳劈打对方的头部,这样造成的削韧效果是绝对不会差。这也算是重武器一个优点了,因为轻武器的削韧都比较低。

  同样的时间里,重武器两刀的时间,轻武器一般能挥出五刀,但是这两刀的削韧效果却是轻武器这五刀几倍的效果。

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  以上就是艾尔登法环boss韧性与处决机制详解全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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攻略汇总

发售时间

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配置要求

游戏价格

玩法介绍

实机演示

系统机制
坐骑系统 职业属性 召唤灵魂
操作按键 快速移动 防御反击
物品收集
全骨灰 全赐福点 石剑钥匙
全npc 全商人 全收集
boss打法
葛瑞克 飞龙亚基尔 玛尔基特
大树守卫 水手boss 女武神
武器获取

山贼弯刀

碎星大剑

奥陶琵斯

逆刺

龙鳞刀

翼翅矛

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艾尔登法环Elden Ring
上市时间:2022-02-25
游戏平台:XBOXONE PS4 PC Xbox Series X PS5
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:FS
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:FS,BANDAI NAMCO
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