科洛蒙4月6日更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来科洛蒙Coromon1.0.18版本更新内容介绍,快来看一下吧。
科洛蒙Coromon1.0.18版本更新内容介绍
崩溃
修正了在接待处接受挑战时可能发生的崩溃。
修复了当 Kerrin 将 Coromon 转移到或从 Platinum Spinner 转移时发生的崩溃。
修复了在线战斗中灵魂交换的问题。该技能不应再使战斗无效。
问题
松散的加农炮技能现在对目标而不是用户施加燃烧。
离开 Jarl 的房子后,Alavi 现在可以作为召回地点使用。
我们还确保达到这一点的玩家如果离开,也可以传送回阿拉维。
Vlamma 现在可作为首次到达时的召回位置。到达后触发的过场动画阻止了这一点。
布伦不能再在 Traitformator 处交给 Roman。
Armado 重新找回了精力,不再经常在战斗中休息。
修复了 Alavi 房屋中玩家可以穿过的一些墙壁。
修复了冰封峰中玩家可以穿过的一些墙壁。
更新了冰冻洞穴 5,使所有箱子都可以到达。
击败伏特加并返回实验室后,随机器模式再次解锁。它也为已经通过这一点的玩家解锁。
修复了矿车在极少数情况下驶过轨道末端障碍物的问题。
用矿车替换了穆斯佩尔山 3 层的壁架以防止软锁。
我们已确保玩家在击败 Light Sensei 后现在的物品栏中拥有 Sun Band。
当用户多收 SP 时,Pep Talk Trait 现在可以在其他 Coromon 上使用。
被我们移除的 EvoBlocker 项目 EvoBlocked 的 Coromon 现在可以再次进化。
我们已确保 Gauntlet 优惠券可以再次在接待处上交。
Dark Magic Ucaclaw 和 Dark Magic Centilla 不应再作为“替换为第 1 阶段 Coromon”随机设置中的首发出现。
启动器现在第一次是随机的,而不必重新加载该区域。
在被大量玩家彻底摧毁后,伏特加之后的泰坦基础数据有所增加。
随机化器模式不再为 Coromon 提供重复的特征。
智能特质仅适用于野生科罗蒙。
小更新
铂金微调器现在与常规、银和金微调器一起列出。
沃斯汀沙漠中的拉娜挖出宝石后不再出现。
略微降低了潜力 17 出现的机会,增加了潜力 18 和 19 的机会。
我们从 Mescher Realm 中移除了沼泽区域。
略微提高了 DarkMagic Coromon 和 Kyraptor 的基础属性,并略微降低了 Ucaclaw 的基础属性。
当你捕捉到完美的科罗蒙时,烈性气味不再结束。
阿拉维店主不再要求强力斑点,因为无论如何他都接受了标准。
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