《小缇娜的奇幻之地》传奇武器碎片雨强度介绍 碎片雨强不强
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小缇娜的奇幻之地传奇武器碎片雨强度介绍
碎片雨,应该是固定冰属性,红字效果是击中释放大量冰属性追踪弹片,弹片会在一片较大的范围内索敌。我有见到弹片在较近的距离穿墙杀敌,但不确定是不是稳定穿墙。武器击中后释放的冰属性弹片可以被御龙的被动技能火之誓言(按比例对枪械伤害加成火焰伤害)附加火伤,因此释放的弹片应该算作冰属性枪械伤害并能被相关能力增强。
碎片雨的特点是会向一定范围内的每个敌人发射弹片,所以敌人越集中,这把枪的表现越好。此外,枪的面板伤害不如其释放的追踪弹片伤害高,所以经常能遇到周围的敌人已经死光了,你对着射的那个敌人还有半血的情况。
这个问题可以这样解决:奇幻之地中有一些特殊的桶子,桶子内置cd,cd好的时候正常被伤害引爆,cd中的时候则不会消失而是转为无敌状态。
我们可以这样利用这些桶子:直接把桶子作为目标,利用弹片杀伤。这些桶子不会被打爆消失,也省得到处找怪,还能触发
最重要的是,这把武器射出的所有弹片,包括那些追踪弹片都是可被增益战神加强的。如果利用这个bug,这把枪在混20也能瞬间清场。
此外,即使不用bug,这把枪也很强力,目前我正在测试在不同buff情况下,这把枪的追踪弹片相比面板的增益。
下图是无任何附魔加成的情况,可以看出追踪弹片似乎是枪直接射出的弹片的四倍左右伤害。
这枪是多弹片,溅射出来的追踪弹片也控制不了落点,难测的一匹...大概测了30多次,结论是:很可能追踪弹片相比于直接射出的弹片的增伤是独立的,这图里相比上一层的测试点了霜战士加成冰伤害的被动,点了刀剑的枪械伤害,甚至触发了主动技能发动后10s枪械增伤害40%的buff,但是溅射弹片相比原弹片仍是四倍左右的伤害比。
测试不使用bug的增益战神的加成效果,增益战神加成的毒伤应该也是被加成到原来的四倍左右,但是冰伤显得很奇怪,使用增益战神之后,溅射弹片造成的冰伤被不正常的提升了,恰好提升到比毒伤略高。
没加任何技能,没有任何dot增伤,dot伤害也很奇怪,就像同时挂了两个冰dot,这个2007的高dot伤害只出现在被直接命中的敌人身上,结合红字描述,这个显得更像是红字效果,或许它也是红字效果的一部分?
世界掉落,我这个是roll出来的,我还有个20多级的是开荒打小怪得的。
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