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《天命奇御归途》战斗系统怎么样?战斗试玩分享
天命奇御归途即将在12月12正式发售,有媒体提前试玩了初始部分,对战斗系统和操作有些自己的感受,这里给大家带来了整理了天命奇御归途战斗试玩分享,一起来看下文中具体内容吧。
战斗试玩分享
战斗方面
角色的各类武学可以透过不同搭配施放出更强大的威力。而游戏有类似破防的时间点,玩家在此期间可以快速打出连招,能爆发出更强力的伤害。
此外,在试玩期间有尝试使用切换武器等方式,欲取消角色在施放技能时的僵直及后摇,不过皆以失败告终。因此,观察敌方攻击动作及放招瞬间,并善用翻滚躲避技能,是玩家能以受到最少伤害击败敌人的方法。
武学的特效及打击感皆相当不错
在游戏操作方面
由于本作是款主打动作及战斗的作品,细微的操作或走位可能较会影响角色躲避敌方技能,而单纯仅使用键盘的上下左右键比较没办法精确地移动人物,战斗体验可能相对于使用键鼠或手把来得没有这么好。建议若是平常习惯以手柄游玩游戏的玩家,不妨使用手柄游玩本作,可以获得更好的游戏体验。
游戏支持手柄操控
本作提供“一般”或是“难”两种难易度供选择,玩家可以根据自身实力做衡量。若还是对自身操作没什么信心的玩家,可以优先选择能获得回忆点及钥匙的关卡进入。经过几次挑战并累积资源,逐步强化基础能力跟天赋后,再慢慢挑战关卡,相信不管是什么类型的玩家都能够顺利通关。
以上就是关于天命奇御归途战斗试玩的相关分享,具体内容大家不妨在新作正式上线后自己到游戏中深入体验,更多内容可以关注下游戏的相关攻略。
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