《赛博朋克2077》1.6怎么加点?加点1.6版本推荐
赛博朋克2077中玩家可以根据自己的玩法进行加点,不同的加点路线最后可以变成不同的流派。很多玩家想知道赛博朋克20771.6怎么加点,下面就带来赛博朋克2077加点1.6版本推荐,希望能帮助到大家。
加点1.6版本推荐
不同流派对应不同的加点方式,游戏的玩法大致分为枪械流派、刀剑流派、肉体流派、黑客流派四个大类。
枪械流派(枪械/刀剑通用)
推荐加点:20肉体+20反应+20技术+3智力+8镇定。
前期加点:肉体-反应-技术按照2:3:2的比例来分配。智力完全不加,镇定后期补到8,前期点出潜行和1级茹毛饮血即可。
推荐武器:诗篇、应龙、手术刀、力大砖飞、阿喀琉斯、大木大木、猫又。
操作系统:斯安威斯坦-千替4。
刀剑/刺客流派
推荐加点:10肉体+20反应+18技术+3智力+20镇定(或者12肉体、18反应)。
前期加点:主点反应,肉体-反应-技术按照1:2:1的比例来分配。肉体10、技术14之后,开始点镇定(冷血大招-[残酷无情]-大概要点25~30次)。
推荐武器:觉、手术刀、毒刺、青牙。
操作系统:斯安威斯坦-千替4。
肉体战士流
推荐加点:20肉体+8反应+20技术+3智力+20镇定。
前期加点:前期只加肉体和技术,按照3:2的比例分配,在肉体18、技术12之后,开始补镇定,三项全满了之后,多余的点给反应。
推荐武器:防御者、萨达拉、水腹蛇。
操作系统:军用科技-狂暴5。
黑客流派
技能输出型黑客推荐加点:20肉体+3反应+20技术+20智力+8镇定。
前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害,捡到什么用什么。纯黑客流基本上到12声望拿到四相2就能起飞了。
推荐武器:防御者、水腹蛇/藤津伪器。
操作系统:四相传电4。
枪械流黑客推荐加点:10肉体+3反应+18技术+20智力+20镇定,操作系统用网监5。
前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期不加镇定,加肉体补血防止暴毙。技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害。肉体到10之后,开始点镇定,后期把歼灭的点数洗掉。(冷血大招-[残酷无情]-大概要点50次左右)。
推荐武器:电锯(穿墙),卓式(群秒),应龙(暴击不够满的时候比较好用)。
操作系统:网络监察5。
以上就是赛博朋克2077加点1.6版本推荐的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
攻略推荐 | ||
配置要求 | 价格介绍 | |
攻略对象 | 装备代码 | |
结局攻略 | 图文攻略 | |
地图指南 | ||
交货点 | 传送点 | |
地图任务 | 武器收集 | 帮派区域 |
常见问题 | ||
地图花屏 | 启动崩溃 | |
画面模糊 | 拆解失败 | 剧情黑屏 |
天赋能力 | ||
技术专长 | 镇定专长 | |
智力专长 | 运动专长 | 反应专长 |
更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛