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《怪物猎人崛起》耐力减少怎么叠加?耐力减少叠加机制

2022-01-25 10:06:37 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  怪物猎人崛起耐力减少怎么叠加?耐力减少是一个非常好用的buff,很多玩家都不知道该怎么叠加,下面小编就带来怪物猎人崛起耐力减少叠加机制,一起来看看吧。

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怪物猎人崛起耐力减少叠加机制

  1. rise的耐力减少上限是75%,即耐力消耗最少可以减到原始的四分之一

  2. 耐力减少的增益可以分为两类,技能体术(应该还包括力解)和猫饭体术(20%)一类,强走药(25%)、蝴蝶(25%)、笛子旋律(50%)、猫的应援舞(25%)是另一类,每一类的上限是减少50%

  3. 增益叠加的计算方式是乘法,逐个相乘。

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  体术3和猫饭体术:(1-30%)*(1-20%)=56%,减少44%

  体术4和猫饭体术:(1-40%)*(1-20%)=48%,减少52%已超过此类别的50%上限所以锁到50%

  两类增益都叠到上限50%:(1-50%)*(1-50%)=25%,减少75%,所以体术5就不需要吃猫饭体术了,体术5和体术4猫饭都是满的,最坑的在于猫饭体术加了饭票都不是100%发动。

  以上就是关于怪物猎人崛起耐力减少叠加机制的详细介绍,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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怪物猎人:崛起Monster Hunter Rise
上市时间:2022-01-13
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.
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