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《我的世界》21w38a版本更新了什么?21w38a版本更新内容一览

2021-09-26 15:56:53 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  我的世界21w38a版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界21w38a版本更新内容一览,快来看一下吧。

游侠网1

我的世界21w38a版本更新内容一览

  常规

  语言

  加入了伦巴第语

  加入了道本语(一种人工语言)

  选项

  加入了“模拟距离”视频选项(滑块形式)。

  引自基岩版。

  超出模拟距离范围的实体不会被更新。

  使得游戏可以以较低的CPU占用率来支持渲染更远的距离。

游侠网2

  音效

  为使用剪刀修剪垂泪藤、缠怨藤、洞穴藤蔓和海带加入了音效和字幕。

  技术性

  调试界面

  在“E”行加入“SD”值,代表模拟距离。

  匿名信息反馈

  重新加入(即18w21a前存在于游戏中的Snooper),但目前仅在世界加载阶段有效。

  会在单人游戏加载存档和在多人游戏连接服务器的过程中发送信息。

  包含以下反馈数据:

  启动器标识

  用户ID(XUID)

  客户端会话ID(会在重启游戏时变化)

  世界会话ID(每次世界加载时都不一样,会在后续事件中被复用)

  游戏版本

  操作系统名称和版本

  运行游戏所使用的Java版本

  客户端或服务端是否是被修改的版本(与崩溃日志中的相应字段一致)

  服务器类型(内置服务端、Realms或其他)

  游戏模式

  此功能无法被关闭。

游侠网3

  更改

  世界生成

  矿石分布

  现在铜矿石最高可生成在Y=95处,并提高了其生成数量。

  青金石矿石现在像其他矿石一样以团簇生成,而非四处延伸。

  常规

  疾跑

  现在玩家在侧面以较小的角度与方块相碰时不会停止疾跑。

  技术性

  优化

  一些后台任务(包括矿石生成)现在被放置在一个线程池中进行。

  线程池的大小为可用CPU线程数 - 1。

  现在默认的上限是255,而不是以前的7。而此上限可以由Java系统属性max.bg.threads所决定。

游侠网4

  修复

  游戏启动后,在标题界面上不能成功切换音频输出设备。

  玩家侧身碰到方块时,疾跑会被终止。

  上个开发版本的漏洞

  对垂泪藤、缠怨藤、洞穴藤蔓或海带使用剪刀时没有声音。

  21w37a不生成要塞。

  液体有时不扩散。

  天空中会出现无光区域。

  更改视距时游戏崩溃:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 28084 out of bounds for length 26136。

  21w37a有内存泄露问题。

游侠网5

  21w37a中,加载或重载入世界时有时会发生明显的和时间较长的延迟。

  大型云杉树不生成在Grove生物群系中。

  在同一分钟内,多次开始和结束JFR分析会覆盖掉之前保存的结果。

  溶洞会在地面以上生成。

  沙漠表面洞穴与湖泊生成量过多。

  由于JFR的配置需求,不能使用其他JVM启动游戏。

  JFR事件元数据导致的问题。

  生物群系表面会出现过多高度在63及以下的含水层。

  含水层经常会生成过于平直的边缘。

  以上就是我的世界21w38a版本更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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我的世界Minecraft
上市时间:2012-09-22
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV XBOX360 PS3 PC GearVR
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Mojang
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Mojang
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