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《永劫无间》攻击判定怎么计算?攻击判定优先级详解

2021-08-14 16:52:45 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  永劫无间攻击判定怎么计算?近战攻击判定是永劫无间里的核心游戏内容,很多玩家都没摸透,下面小编就带来永劫无间攻击判定优先级详解,一起来看看吧。

游侠网1

永劫无间攻击判定优先级详解

  相同霸体等级的攻击如果同时命中就会触发弹刀,普通vs普通,蓝霸vs蓝霸。

  相同霸体等级的攻击如果不是同时则会以击中时间先后为准判定,先出招的会命中并把后手打出僵直。

  如果拼刀时霸体等级比对方高,自己的连招则不会被打断,红vs蓝,蓝vs普通,普通vs红。

游侠网2

  霸体等级排行(高到低):红->蓝->普通->红,注意,红无法挡住普通而且会被砍出硬直。

  理解一下其实就是剪刀石头布,你红我普通,你蓝我红,你普通我蓝。

  以上就是永劫无间攻击判定优先级详解的全部内容,对这款游戏感兴趣的玩家可以多多关注游侠网游戏专区,我们会及时更新游戏的最新消息,希望对大家有所帮助。

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永劫无间Naraka: Bladepoint
上市时间:2021-07-08
游戏平台:PC XBOXONE Xbox Series X
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:24 Entertainment
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:24 Entertainment
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