《怪物猎人物语2》常用基因有哪些?常用基因详解
怪物猎人物语2常用基因有哪些?常用基因极多,很多玩家都不知道该怎么使用,下面小编就带来怪物猎人物语2常用基因详解,一起来看看吧。
怪物猎人物语2常用基因详解
1.筋力/属性特大一般必要,其他被动一般以配bingo为主,因为加成不高,比如古龙里的boss,不管带不带耐性体力,都是小招打不死,一招直接秒,对准时机上回避就好,如果喜欢抗性被动放弃bingo也行,如果考虑防御基因,防御基因中(绿毛兽王)和回避特大(白疾风)会是不错选择。
2.主动方面需斟酌,比如热线基因应该是一个命中不高的技能,伤害方面,由于我是找巨象做测试,但与其他人交流,这技能也没体现出无视防御的高伤,目前蛮颚龙的燃烧牙也是可以考虑的,上爆破异常有爆锤龙的旋尾爆弹可以考虑,全力因子是要蓝够才会自动放技能,只要是技能就有加成,加成记得时固定值65,带不带见仁见智。
3.凹大招流如冰咒的话应该考虑三猜攒牵绊,满牵绊换低速宠上裂伤后换回打大招,以上为单人情况,炎王龙打技能伤害,全力破坏的bingo线可能不如狂热带来收益,一般偷袭回合不对线情况,开buff是最优的。
另外补充,强化技能(狂热等)配合蓄力技能,蓄力特,蓄力中,火罩特第2回合,会触发乘算机制,伤害暴涨,就算不拿来打常规技能,核弹大招伤害也能提升。
4.会心方面,共斗必带,只能说打啥都好用,但会心方面,据大佬提供数据,一格仅代表1%,会心特提供的16%虽然多但是总体会心提不上去,破坏bingo线可能不值得,和狂热对边一起破坏bingo线的话,相比单带会心破坏2条无bingo,狂热会心破坏3条无bingo,当然狂热可能还会破坏2条猜拳bingo,可能收益更大,但要注意会心1.6乘算伤害,是与狂热并列加算的。
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